世界Ol沒有恢弘的戰爭場面,沒有華麗的介面風格,有的是自由奔放沒有約束的世界,是溫馨,寧靜,安逸朋友的最佳選擇。
任何一款遊戲,無論是單機遊戲還是網絡遊戲,核心內容就是多種職業了,各職業是網絡遊戲的基礎。世界有四大職業:
1.戰士,西方種族, 擁有強大的力量和體魄,精通各種重型武器。
2..修真,東方種族,對道法自然瞭然於掌,善於運用五行之術輔助治療隊友以及傷害敵人。
3.俠客,東方種族,輕靈敏捷,精通刀劍小型武器。
4.法師,西方種族,擁有強大的魔法傷害,掌握了各種元素力量。
(一)法師
玩過網絡遊戲的玩家對法師這個職業肯定不會陌生,而對於法師的理解一般都是該職業具有恐怖的魔法殺傷力,但是大多數網遊裏面的法師體質都很脆弱、防禦力低下、出手速度緩慢,這也可以說是法師的通病了。但是,《世界OL》改變了原有的法師定律,使其變得更加的強大起來,可以說是所向披靡!
首先,世界中法師攻擊力強大,並且能夠羣攻目標的特性沒有改變;
其次,又在原有的基礎上改變了法師的防禦力低的問題。
法師的加點建議全智,因爲法師的血量確實是先天不足,也無法過多的彌補。至於速度嘛,個人覺得還是專注攻擊爲好,因爲就算你把屬性點一半都點到敏捷上,你的速度也不會快過俠客,所以注重攻擊力纔是法師的王道之選!
法師技能:
法杖使用:法杖武器傷害、耐久+135%、魔法攻擊力+350、法力上限+400
閃光術:格擋、命中率、反擊各-66%
虛弱術:劈砍和穿刺攻擊力各-36%、攻擊次數-6、哀弱
專注:感知+80、洞察+70、法力上限+400
法術穿透:魔法穿透+550、+36%、魔法攻擊力+250
法術專攻:魔法命中+50、魔法攻擊力+400
魔法天賦:智力和感知各+75、法力上限+400
神祕學:智力+80、法力上限+100%、+400
魔法學識:魔法攻擊力和魔法防禦力+38%、法力上限+400
法術強效:魔法命中+75、魔法攻擊力+40%
魔法熟練:魔法命中+95、魔法攻擊力+350
吸血鬼之:造成最大生命值+21%的傷害、回覆自身+11%
洞察魔法:洞察+70、24%
魔化武器:攻擊次數+6、劈砍和穿刺攻擊力+20%、消耗500魔法
快速施法:出手速度+400、+18%、魔法攻擊力+300
魔力增幅:魔法攻擊力+36%,免疫禁言、每回合自動恢復法力+240
總體可以形容該職業,高攻羣攻、高防低血、出手慢等特性,適合於單人效率練級刷怪,大型羣體PK等場合。
(二)戰士篇
戰士是熱血的象徵,暴力的體現,遠古殺神一般的存在。世界OL中的戰士也不例外,它具有世界中最爲強大的體質,和恐怖的物理攻擊力。並且附帶額外的劈砍傷 害;並且前期可以連續打擊前後兩個目標,其缺點爲法力上限太少,使用兩次技能後魔法值就沒了。該職業的技能有隊友防禦、生命上限加成等狀態。
戰士技能:
精通重擊:致命點+85、致命率+16%
英勇打擊:目標反擊、格擋傷害、傷害減免值-407
先制攻擊:附帶技能物理命中-12、目標傷害減免值-230、+4次數
遠程武器專精:遠程武器傷害、耐久+92%、用遠程武器+3次數、命中+20
戰爭藝術:劈砍攻擊力和穿刺攻擊力各+48%
武器大師:劍類、刀類、重型武器傷害、耐久各+85%
重型武器專精:重型武器傷害、耐久+92%、致命點+48
統御之力:力量+18%、+35、生命上限+750
體能訓練:體質+55、力量+40、生命上限+25%
大地一擊:目標反擊、格擋、傷害減免各-407、消耗891法力
精確打擊:命中+75、基礎強調命中率+5
健壯身軀:體質+55、生命上限+33%、傷害減免+45
長柄武器專精:長柄武器傷害、耐久+92%、破甲+500
武器嫺熟:命中+75、攻擊次數+2
條件反射:出手速度+250、躲閃+70
軍事專家:長柄、遠程武器傷害、耐久+92%
精通破甲:破甲+440、33%
閃避:躲閃+70、+18%
寒冷箭:目標反擊-319、命中-132,定身
戰神降臨:破甲+2200、致命和狀態低抗各+473
攻守兼備:劈砍和穿刺攻擊力各+500、躲閃+30
總體說來戰士是天生的血牛職業,打BOOS、抵禦火力必不可少的職業!
俠客篇
靈動的精靈、黑暗的殺手,速度與力量兼備的俠客。擅長於弓箭、匕首等武器,擁有超高的暴擊率和高敏捷的出手速度與閃避、命中率,適合單人PK,BOOS牽制等場合,唯獨血量較少,體質薄弱,在羣體性的PK場合都是先死的貨色。
俠客技能:
先天罡氣:生命上限+700、+40%、傷害減免50!
基礎劍法:劍類武器傷害、耐久+56%、命中+65
易筋經:生命上限+550、+35%、體質+60
鬼影身法:敏捷+33%、命中+25%、躲閃+40
紫電神功:敏捷+60、+23%、出手+35%
逍遙劍法:加雷武器傷害、耐久+55%、用劍時+3次、躲閃+40
狂風快劍:目標反擊值、傷害免傷值、格擋值各-330
熊象巨力功:力量+60、35%
飛天御劍流:刀類傷害、耐久+55%、用刀時+3次、致命+55
基礎刀法:刀類傷害、耐久+95%、命中50
基礎掌法:空手傷害+128%、命中+128、力量+15%
第七感:力量+80、致命率+%30、命中率+30%
金剛不壞神功:傷害減免+70、反擊+110
九陽神功:每回合自動恢復法力+400、傷害減拿+50、生命上限550
金剛不壞體:反擊和傷害每傷+220、劈砍防禦力+2200,屬性增加
兩儀八卦掌:空手傷害+128,空手時攻擊次數+2、命中+128
長空十字劍:技能附帶傷害+2805、技能附帶物理命中+44、目標傷害減值-220
軒轅驚天訣:致命點66、傷害減免+43、破甲+22%
俠客出手快,暴擊率高,血少防低,適合單人PK,團隊作用不明顯,打BOSS和團P都表現差強人意,更多時候像在玩單機。
修真篇
修真這個職業可以簡稱爲“奶媽”也就是給隊友加狀態和加血的職業,也可以運用簡單的魔法攻擊來打擊敵人,並且可以給敵人施加負面狀態。該職業是輔助職業,除非幾個朋友或大型公會一起玩,該職業可能吃香之外,單人練級可能要練到猴年馬月了。
修真技能:
五行學術:魔法命中+55、魔法攻擊力+300
靈性基根:法力上限+650、智力+65、生命上限+750
仙風體術:出手速度+700、躲閃+65、敏捷+55
龍遊身法:敏捷+65、+30%
五行真氣:法力上限+30%、魔法防禦+600、每回合自動恢復法力+300
土靈氣修煉:狀態低抗和傷害減免+65、基礎法力吸收+300
水靈氣修煉:魔法防禦+500、洞察+60、魔法反饋+55
陰陽調合:體質和智力各+65、生命上限+750
養生之道:法力和生命上限+600和+750、體質+65
長生術:每回合自動恢復生命+300、生命上限+750、體質+65
還魂咒:復活帡回覆體力及法力+96%
五行之力:體質和力量各+65
火靈氣修煉:魔法攻擊力+750、魔法命中+53
雷靈氣修煉:魔法攻擊力+35%、魔法穿透+400
修真職業是一個純輔助型職業,注重體力智力成長,前期練級比較困難,但是到遊戲後期絕對是一個搶手職業。
職業前期升級注意要素:
一、屬性點隨時加滿,不要因爲一連串的任務自動尋路就不去顧及屬性點的分配,真正推算起來加了屬性點會更快的提高殺怪效率。
一、屬性點隨時加滿,不要因爲一連串的任務自動尋路就不去顧及屬性點的分配,真正推算起來加了屬性點會更快的提高殺怪效率。
二、隨時更換裝備,交易所能買到不少給力的裝備而且價格不貴,也是爲了提高殺怪效率。
三、及時清理揹包,垃圾賣給商人好些的扔去交易所換點金錢學習技能,主動技能一定要學個羣攻技能。
四、及時收取郵件,郵件中可能有藥品、坐騎和寵物等進階物品。
五、有事時候回自己城裏可以完成離線任務,也有不錯的經驗和金錢獎勵。