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光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得

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角鬥士,光明大陸游戲中唯一的MT職業,一個團隊最重要的核心位置,在介紹角鬥士的玩法攻略之前,首先要爲這個職業做一個清晰的定位,以免新手因好奇而選擇這個職業,過後又因爲各種坑而後悔懊惱。

老酒經常做公會開荒副本的主T,作爲公會T的角度來看,角鬥士不是適合平民玩的職業(娛樂型除外)。除裝備寶石外,作爲最先死亡的角色,只每次裝備的維護費用都讓平民很難接受。從本次刪檔測試開始,老酒粗略的算了一下開荒維護裝備的費用,大致也有近一千萬,換算成金幣就是十萬金,每天下本至少保證揹包裏有五十萬以上用來修裝備,算上必須要弄的裝備寶石,開支確實是普通玩家難以接受的。

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得

先曬一下老酒的辣雞裝備數據以做警示,本測因爲堅持0元,所以老酒搞這身裝備實在是一把鼻涕一把淚(┬_┬)(排行數據,證明老酒每日十幾個小時的辛勤)

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第2張

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第3張

抱怨完一個主T的心酸,下面正式講解角鬥士的玩法攻略以及裝備選擇。

技能篇:

既然是主T,那麼技能選擇必然是拉仇恨和抗揍爲主,角鬥士的技能沒太多選擇:上古鎖鏈,粉碎衝擊,狂風之力,先祖圖騰。已經有很多攻略對技能做過說明講解了,老酒就不再複述,說一下技巧即可。

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第4張

這個技能屬於成也蕭何敗也蕭何,不是很穩定的仇恨技能,尤其在怪遠離的時候很可能技能扔出去拉不到仇恨,因爲該技能的機制竟然是範圍攻擊而非定點攻擊......所以MT拉怪的時候一定注意和怪的距離,也要注意技能很可能會MISS......羣拉漏怪的可能性很大,還好有受傷害冷卻減少的觸發被動,如果有怪脫離一定要儘快再拉取一次。再打有衝鋒消仇恨技能的BOSS時,一定要和BOSS保持一定距離以便拉回仇恨,防止OT滅團。

戰場上這個技能還是很好用的,人多總歸能拉到一兩個或以上,除了拉到T,否則必秒。

(一個小技巧:羣怪使用技能的時候後退兩步拉取,能拉到更多的怪加強AOE傷害,有脫離的小怪手動點取一下再拉,一般都能拉回)

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第5張

加盾加招架,盾加的還可以,小範圍AOE,實測傷害一般,但也沒有技能描述的那麼少量,後續點取符文的時候狂風之力可以抽取加的盾值,也就是變相的再加了一次盾,實測加盾值低當令人髮指,建議新人不要受攻略誤導點選了狂風之力加盾的那一項符文。

實測圖:

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第6張

(粉碎衝擊)

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第7張

(狂風之力加成的粉碎盾,我點了13點符文,得到的收益太低)

(小技巧:打AOE傷害的時候儘量直線面對多的小怪,技能描述是扇形,實際上扇形的範圍不大,可以退一步打傷害)

狂風之力對T沒什麼太大的加成,後續點符文有一個可以加移速的選項,個人認爲很一般,所以老酒沒點,點選的符文是持續時間,不用點很多點,16點足以持續一整個CD,也就是全程帶狂風的AOE傷害了。

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第8張

(小技巧:沒什麼技巧的AOE,戰士羣秒傷的主要貢獻技能)

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第9張

可以治療自身的技能,治療效果就可有可無了,o(∩_∩)o 哈哈,不過先祖圖騰可以增加受療效果,減少奶媽的壓力,也算是更抗揍了一些,尤其在救場的時候很好用。

(友情提示:角鬥士的技能是相互抵消的,先祖圖騰與職業天賦技能和種族技能相互覆蓋,儘量不要同時使用,尤其是先祖圖騰和種族技能先祖庇佑不要同時用,用了等於浪費了一個技能,與角鬥士之心可以視情況而定使用,畢竟角鬥士之心可以加護盾。只有緊急情況下技能同用,可以瞬間補充部分血量+護盾,配合粉碎衝擊可以抗一次傷害)

角鬥士的職業天賦面板需要點選的不多,也不要亂點,不然後期天賦點百分百不夠用(所以新手不要選擇三修或者雙修職業,後期你會悲哀的發現主職業天賦點不夠用),老酒也是從萌新吃了虧上了當才發現點職業天賦的方法,分享下個人心得。

職業天賦分爲兩個分支,作爲T來說,主點“崩壞”和相連的一共三項,增加招架提高生存機率,建議點滿,輔點“決鬥之心”三項,決鬥之心一定要點滿,畢竟增加護盾,相連的兩項:兩手和律動個人覺得一般般,20S觸發一次的職業技能冷卻用處不是很大,打英雄本的時候不是緊急情況一般都不開這個盾,緊急情況沒太有機會開兩次盾,看個人喜好點吧。律動的盾持續時間很雞肋,因爲開盾的時機是承受傷害,盾一下就破了,再持續一萬秒也沒什麼用,反正你是沒盾了(和天賦中的崩壞有衝突,崩壞是盾破了會造成一次小範圍AOE傷害,加了持續時間,崩壞的釋放時間相應的要延長)。個人覺得稍微點十點足以,用來防止BOSS技能延遲。

裝備篇:

工玉成其事,必先利其器。作爲團隊堅盾,裝備的好壞很重要,沒好的裝備不用說和團隊打本抗怪了,白打工別人都會嫌棄你DPS低。

光明大陸英雄本以及團隊本首要的硬性條件是血量,而作爲團隊堅盾,血量是MT最先堆積的屬性,其次是雙防,再次是招架(招架因爲其不穩定性,所以雖然角鬥士技能效果是主招架,但依然排在雙防後面)。

血量的堆積一個是裝備面板的血量,另一個是耐力,一點耐力約等於15點血量0防0血,所以在裝備重鑄的時候要注意耐力和血量的換算,以便重鑄收益最大化。(1力量=3攻1血?0防,1敏捷=1攻0血0防,本人親測)

雙防的堆積沒什麼技巧,就是裝備數值和寶石數值,靠金幣硬堆積。招架在角鬥士天賦上有加成,轉職面板可以透過技能提升招架,因爲招架減傷的不穩定性,個人不怎麼推薦,天賦加了百分之十和裝備以及不可避免的招架提升足夠用了。

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第10張

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第11張

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第12張

前期MT的裝備靠副本獲取,看人品吧。老酒人品好,每次帶隊打本都只摸自己的紫裝(偷笑~),所以才能主T英雄本BOSS。後期裝備可以透過圖紙製作或者聲望去換,個人推薦聲望換,畢竟成套快,很容易堆出套裝屬性,只是聲望套需要勇氣徽章購買,購買後需要材料鑑定,費用不菲........

個人推薦一些聲望套:

NO1.戰場指揮官套+荒蕪套,血量雙防加的都高,套裝技能還不錯,聲望套裝首選

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第13張

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第14張

兩套裝備不衝突,指揮官三件:盾+肩甲+下襬,荒蕪三件:鞋子,披風,護腕。全收益,缺點是除指揮官以外荒蕪要刷三種不同的聲望,獲取較慢,而指揮官的戰場聲望在本測受到限制,一天3000點,老酒到41級時還沒刷到崇敬換指揮官,這是一種蛋蛋的憂傷,勇氣徽章的獲取難度讓老酒菊花也感覺到憂傷了,本測套裝無望。

NO2.光明議會的魔焰套+其他,優點是聲望容易刷,裝備獲取快,缺點是套裝有衝突,只能配齊一套,另一套只有2件的效果或者乾脆木套裝效果。

光明大陸作爲核心MT具備的基本攻略與心得 第15張

裝備不再多說,運氣好下副本也會有一些套裝散件出,而且不用花錢鑑定,一些S或者雙SS級藍裝比紫裝還要好,能不能儘快有副本達標裝除了花錢堆寶石打造裝備以外,只有看你是不是臉白手紅摸到好的裝備(總之老酒我是經常被問爲什麼我血這麼多啊什麼什麼的,除了人長得帥我也沒什麼拿得出的理由了。不過沒充值後期確實乏力,很快被RMB黨超越淪爲副T。還好老酒本人除了帥以外還有其他優點,比如走位風騷,技能淫蕩,聰明機智,鹹豬紅手,聲音更充滿無限的磁性,所以勉強還可以在團隊中混下去)。。

心得總結:

作爲一個T,就不要有怕死的心,越怕死越死的快。打戰場一定要衝到第一線,保證後排奶媽可以給你持續刷到血和盾,衝到敵人堆裏狠命的甩控制技能,戰場必帶上古鎖鏈,衝鋒,大地之力,衝鋒貼臉,切換遠處鎖鏈拉人,緊接着大地之力羣體控制,可以儘可能的爲隊友提供好的輸出環境以及擾亂對方,壓制對方位置讓友方安全的拿旗拿炮,這就是戰場制勝的關鍵。

在副本里,老手T都應該明白T拉BOSS的位置,而每一個合格的主T都要是一個合格的指揮,沒有哪個位置比主T更能第一時間接觸BOSS的技能,及時的提醒隊友就有可能挽救一個團隊從而推掉BOSS。新手T一定要先熟悉BOSS的技能與釋放時機,及時的爲自己套盾或提醒奶媽套盾刷血,所謂硬件不夠技術補,這句話不止是用在一些有益於身體健康向上的高體力活動上,遊戲也一樣。要想玩的好,早晚用大腦。

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