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部落守衛戰無盡塔防六大槽點

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部落守衛戰的無盡塔防模式已經開啓有一段時間了,相信不少玩家對這個模式都是有比較大的意見,小編也是一樣無盡塔防這個模式實在是太坑了,小編纔開始認爲這個活動不錯的,從官方給的介紹中這個活動看上去對部分玩家來說收益還是有的,可是經過這段時間,小編也無力吐槽。以下是小編收集來的一些觀點。

部落守衛戰無盡塔防六大槽點

槽點1,金幣解封印。

無盡塔防的精髓就是血量隨着關卡數不斷攀升,我就搞不明白透過金幣封印削弱塔的升級意義何在?難道主策沒有玩過植物大戰殭屍嗎?策劃出如此漏洞百出的方案,實在讓人無奈。

槽點2,隨機封印

對於隨機出現的封印點,最多一關同時出現了5個封印點。這種隨機性極大的打擊了玩家的信心。隨機不可怕,可怕的是槽點2+槽點3的組合拳讓我徹底暈菜了。

槽點3,限制挑戰次數

既然是無盡挑戰,挑戰封印爲何不讓玩家有無盡的挑戰次數?就像獵場一樣,玩不過去可以不限次的挑戰。每天2次的機會讓玩家失去了耐心。難道主策將來還打算搞個花元寶增加體驗次數的付費點?

槽點4,獎勵提示不清晰

雖然後來我們都知道了,每多過一關,都會增加相應的獎勵,但是你不說誰知道,靠猜嗎?看了好幾個人發帖說是bug,麻煩負責文案策劃的人用點心好不好,別整天光顧着賺錢。

槽點5,獎勵垃圾

區區一點酋長經驗,是爲了讓大家快速升級嗎?但是在綜合戰力跟不上的情況下,就算你每天多給點酋長經驗,該過不去的獵場依然過不去。所以靠譜點的人都知道,透過提高獎勵的內容,來提升玩家的積極性!

槽點6,關於版本

既然在體驗區測過,就應該蒐集過上述類似的資訊,我就不信那幾個測試區都是死人。爲何在沒有版本更新修正的情況下,就在所有大區鋪開?當我們小白鼠嗎?不會做ABtest嗎?玩家的流失率跟你的KPI完成率成反比,懂不!

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