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影之刃絕影霸體和無傷技能鏈分析攻略

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玩過上測的絕影都知道,在這個版本中,絕影的赤血影殺已經被削弱到了一個,要傷害沒傷害,要破甲沒破甲的狀態,但是霸體無傷的效果還在,所以可以作爲一個逃遁的技能或者起銜接的作用。

首先,我們來看技能效果,由於血之舞普遍反應難控制,小段位移普遍打空,所以我們的反防反連招鏈暫時去掉這一個,除了這個,還有一個減六殺意的萬魂,根據排列情況,可以看出,加殺意的之後無間影殺,要支援萬魂基本不可能,所以萬魂去掉,就剩下了比較好用的技能。由於殺意消耗的都少,所以使用絕命機關術,千手機關術加以調整,很快會形成一個強力的連招鏈。

而後穿插影突地突等高強度高殺傷的技能,可以達到,對方無法防反,一鏈下來必須破甲,最後輸出絕對安全,反過來說,AI自動中這樣的技能鏈一旦先出也讓人防不勝防。

在上一篇攻略中,我建議大家使用漩渦系列銜接55大招,這次還是一樣,但是經過反覆的試驗,絕對安全確實只有使用血之舞和萬魂銜接還是最安全完全避免防反的可能,但是這兩樣放在一塊,殺意消耗是8,非常的大 ,這裏筆者也沒有想好什麼方法,目前唯一的解決方案就是合縱連橫加時間凝固,好在這兩杯心法都是競技場出,所以,只能算不幸中的萬幸。然後放上連招圖,由於殺意的緊缺,我暫時的連招鏈是這樣的,大家可以做個簡單的參考,會有更好的連招鏈,我只是希望我的思路能幫到大家。

影之刃絕影霸體和無傷技能鏈分析攻略

不過不得不提的是,由於殺意的需要,1-3用的還是無法免傷的漩渦,這鏈一鏈起手十分危險,但是二鏈起手就不用擔心任何問題,對方任何招式,對着幹就可以

這套連招的分析在於,二鏈加成雖然不高,但是可以保證一鏈技能放完之後有雙倍加成到了二鏈上,形成高殺傷,由於二鏈穩定,只要掌控好方向鍵就行,適合操作不是特別好的人。

特別說明,地突作用是逃逸或者是如果對方已經落地,負責將對方剷起來,一鏈繼續打

個人對這個技能鏈還是相當不滿意,建議使用時間凝固,將血舞2換成3或者1更爲安全,此外,有個小技巧,漩渦的釋放可以中途取消,建議漩渦起身一半就可以打出大招,這樣大招接近地面覆蓋範圍大,而且攻擊次數多。