刺客可以說是英雄聯盟中最讓人難以提防的英雄了,當脆皮後排遇到了一個發育正常的刺客英雄。可能等着他的就是引頸受戮,比如說能夠在遊戲中秀出一片天的劫了。
他們行蹤飄逸,他們殺人於無形,他們殺人紅塵中,脫身白刃裏。沒錯,他們就是刺客。胸中雖有丘壑滄海,卻拂衣深藏功與名!
版本分析
在6.15版本對防禦塔機制進行了改變,存在了‘防禦塔一血’。這也就意味着滾雪球的能力在這版本體現的更加明顯,哪個陣營前期優勢大,在塔的數量上有優勢,隨着兵線給的壓力順水推舟的推上高地,大丶小龍亦隨之收入囊中!勝利只是時間問題。
優勢從哪來
節奏上:
因爲到了白金段位左右,線上被單殺,單殺後乃至被打穿的情況比較少了。(對一般局分析,碾壓局不算)優勢只能從打野,中單的遊走擊殺中獲得。那麼想要擊殺敵方英雄對己方遊走英雄的機動性丶爆發能力,容錯率都有着不低的要求。所以需要有人帶動遊戲節奏!
打團上:
英雄聯盟打團說白了就是坦克前面頂着,法師儘量打出多的AOE,ad在後麪點點點。輔助可以保護輸出脆皮,也可以開團當坦克用。(當然,打團對細節上的要求很高)只要秒掉脆皮輸出,對面坦克就是一般就是案板上的肉了。(坦克一般正常的發育)。贏了團戰,勝利也就向你招手了。(一般打團,只要ad被秒,人數上佔劣勢的一方心理上已經輸了)
下面給大家介紹一下儘管熟悉但還是要介紹的英雄(有新思路)
秀的水亂流——劫
儘管削削削,但上場率和ban率依然居高不下。目前版本劫的一級大招的印記爆炸傷害到了25%,配合雷霆天賦的爆發傷害,劫的瞬間爆發相當恐怖,配合幽夢黑切這兩件件強大的AD裝備,劫在遊戲前中期變得更加強勢(高減冷卻,且劫能完美運用兩件裝備的強勢被動),對線是ap的話出一件飲魔刀,會更加如魚得水。這也是目前在排位中出現越來越多中單劫的原因,英雄技能上實實在在的加強,配合玩家的操作,在目前節奏偏快的版本劫非常吃香。
真正的風一樣的男子——泰隆
幽夢提亞馬特在手,天下我有!相對簡單的操作,高爆發的技能讓男刀不管是對線秒人還是打團妙人的能力都賊強。暴風騎士的狂涌解決了男刀以前‘進得去,出不來’的弊端。儘管缺藍,但是可以根據騷男男刀的出裝,可以來個冰拳——增加法力值,留人的能力更強,增加護甲,增加普攻額外傷害,見20%冷卻。真正的五全齊美。大家可以借鑑一下。
刺客中的魔法師——妖姬
妖姬對線前期線上容易打出優勢qw連招加雷霆的一套一般對面英雄都得下去半管血。6級後大招別捨不得,哪怕打消耗也行,冷卻很快的。妖姬是個在前中期有着高爆發的英雄,通常等到成熟階段開始到處遊走殺人。所以一般6級之後就別乖乖的在中路打錢了,多遊走遊走,而且要非常勤快!不想殺人的妖姬更不是好妖姬!後期妖姬一套絕對能秒ad!
還記得大明湖畔被抓哭的女主播嗎——獅子狗
獅子狗大招隱身突進的效果,讓他在擁有大招期間獲得極高的gank成功率,配合五星E技能的束縛效果,獅子狗可以輕鬆擊殺敵方線上英雄,一旦在前期成功收穫人頭,那獅子狗就會正式開啓殺戮節奏,瘋狂的狩獵敵人。
雷霆又可以在前期大幅度提升獅子狗的傷害,加強獅子狗6級前的戰鬥力,裝備方面,幽夢的改動,提亞馬特的重置普攻,前期提供的大量攻擊力和破甲效果可以完美配合獅子狗,在裝備優勢下的獅子狗可以開啓大招接近敵人後,直接落地瞬間秒殺敵人,特別是對付一些沒有位移的脆皮英雄,一抓一個死,喪心病狂的秒殺能力可以活活把敵人打哭。
飛天殺手——螳螂
Q技能高傷害單體技能,W技能傷害也不低還附帶回血效果還能粘人,E技能瞬移技能。團戰時用E突進黏住脆皮輸出,血線不足時可以利用R的隱身逃跑。由於自帶回血技能,並且E技能可以在擊殺或者助攻後重置CD。所以螳螂的機動性很高。不管是是帶暴風騎士還是雷霆都很強勢。幽夢和提亞馬特的完美結合,能保證獅子瞬間爆發秒掉ad!
最後總結
以上英雄除了打野英雄,線上英雄如果打不優勢的話,就正常補兵發育,然後6級了遊走gank帶節奏。因爲同等發育ad一般打不過以上英雄(當然操作別太菜)。以上英雄打團都不要正面開,一定要找個對面沒視野但沒脫離己方團戰距離的位置(一般繞後或者側面)。等對面或者己方開了團戰,找機會切進去秒ad。(進團時機很重要)你可能死,但儘量換掉ad(一般上述英雄能逃掉)
話外
大家可能列舉很多能秒掉ad的英雄,但譬如魚人,卡特等英雄容錯率太低,而且比上所述英雄更好針對。大家可以使用以上英雄上分,多練習一下,只要你有一顆敢秀的心!