本次Steam不限號刪檔Demo測試,根據之前測試玩家們提出的反饋和建議,對運動性與場景交互進行了大量優化。本期小編帶大家看一下具體優化的地方。
1.前跳(按住方向鍵+跳):觸發景物進行運動交互,例如:走壁,爬樹,抓樑,扒檐,翻窗。(前版本是隻按跳,爲了減少誤操作進行的優化);
2.單跳(不按方向鍵,只按跳):在某些運動交互狀態下(牆壁,爬樹,扒檐)單跳,進行“後仰翻落”脫離該狀態。(前版本只能按C落下,爲了降低操作難度進行的優化);
3.上踏:扒檐狀態下按住方向鍵,直接踏上房檐。在上踏過程中鬆開方向鍵,能取消上踏回到扒檐。(前版本要按跳,爲了降低操作頻次進行的優化);
4.前探:蹲在樹頂,建築邊緣按住方向鍵,會“前探”後下落,在前探過程中鬆開方向鍵,能取消落下回到蹲姿。(前版本要按跳,爲了減少誤操作進行的優化);
5.遠距交互:各種運動交互狀態下(牆壁,爬樹,扒檐),轉動視角配合“前跳”,可朝該方向延長交互距離,例如,爬牆時向上看,可以抓到原本平視時抓不到的更高的房檐;
6.取消垂吊在索樑下方的狀態,抓到索樑時自動上翻,按C脫離索樑。(爲了減少操作負擔進行的優化);
7.稍微降低了滑鏟的移動速度,增強了滑鏟時轉向能力;爲連續滑鏟添加了全新的動作;
本次更新極大地提高了玩家的遊戲體驗,期待下次更新。