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多益新品戰爭之輪首曝 SLG市場迎來新玩家

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SLG類型手遊自2016年以來進入持續爆發階段,多款產品在人氣和收入方面都取得了不俗的成績,SLG也成爲RPG、MOBA、ACT、卡牌等遊戲類型之後又一個兵家必爭之地。根據不完全統計,2017年Q4將迎來超過200款手遊將發佈,其中SLG類型就有超過20款,SLG手遊市場熱度可見一斑。如今,SLG市場又迎來了一位新玩家,國內知名遊戲廠商多益網絡日前也正式公佈旗下SLG新品《戰爭之輪》即將於10月18日安卓首測,並同步開放了官 網預約。

多益新品戰爭之輪首曝 SLG市場迎來新玩家

SLG手遊大爆發 迎來春天的背後是長線之戰

SLG手遊其實大家並不陌生,比如《列王的紛爭》、《海島奇兵》等產品,都有各自的特色,也形成了SLG獨特的付費體系,然而,在整體大盤方面卻難以和RPG、ACT等遊戲類型抗衡。根據TalkingData公佈的數據顯示,目前總計有超過2000款SLG,比去年增長40%,總收入也成爲僅次於RPG的第二大遊戲類型,今年進入中國去iOS收入榜20強的遊戲裏有3個是SLG,而這個數字去年是零。

多益新品戰爭之輪首曝 SLG市場迎來新玩家 第2張

最近一年以來,整個SLG市場在數量和質量上迎來了讓人意外的爆發式增長。例如:老牌SLG《部落衝突》的開發商Supercell在被收購後,產品更是逆勢上揚;三國題材SLG《亂世王者》殺入了App Store暢銷榜前3,創下了此類遊戲在國內蘋果商城的排名之最;《率土之濱》從2016年上線以來就長期穩定在AppStore暢銷榜前50名內。透過分析這些市場代表作,就會發現《皇室戰爭》和《亂世王者》背後是騰訊,而《率土之濱》背後是網易,這兩大巨頭有資金有人力來支撐一款遊戲長達一年以上的培育期。除去兩大巨頭,更多的廠商則依靠細分市場定位和玩法創新來獲得市場認可,長線之戰並非人人都能打。

《戰爭之輪》入局 多益以精品佈局SLG細分市場

《戰爭之輪》作爲一款沙盤戰爭策略手遊,其沙盤玩法相對目前的SLG類型手遊有着較大差異特色。根據預約站披露的資訊,《戰爭之輪》主打的是大地圖聯盟戰對決,而且聯盟戰模式多變。在遊戲裏,玩家以聯盟爲單位兩兩對戰,在聯盟戰大地圖上佔領土地壯大自我,爲爭奪中心城市兒展開對抗。遊戲的玩法和背景都明顯不同於之前市面上的同類SLG。

多益新品戰爭之輪首曝 SLG市場迎來新玩家 第3張

作爲國內遊戲市場的隱形巨頭,多益網絡向來以低調務實和厚積薄發著稱。在目前多益所擅長的回合遊戲領域,多益網絡就不是最先出擊的那一個,遊戲市場多年來的規律也驗證了“來得早不如來得巧”。多益更善於在市場的快速變化發展中找到精確時機和機會,以自研產品介入,不斷創新獲得市場認同。這種專注自身產品品質的研運一體化模式,使得多益網絡更擅長打造精品遊戲,《夢想世界》和《神武2》兩大系列產品就是典型例子。此次推出的《戰爭之輪》也有着明顯的多益風格,它不是最早入局的,但在原有戰爭策略遊戲的基礎上進行創新,遊戲玩法值得期待。

2017年爆款頻出 SLG手遊市場正迎來全新質變

2017年,各大遊戲渠道對SLG遊戲類型的推送力度前所未有,這不僅是行業爆發的結果,也是整體收費模式成熟,令SLG領域持續煥發生機的佐證。作爲SLG遊戲中的突出的代表之作,《部落衝突》目前以每年10億美金收入,累計50億美金總收入的業績傲視羣雄,不斷印證一個事實:行業投機時代正在過去,當經驗積累到一定程度之後,SLG遊戲正在迎來全新領域的質變。

在《部落衝突》、《率土之濱》《亂世王者》等一系列爆款出現之後,多益網絡透過推出《戰爭之輪》,在SLG領域的佈局落子已初步完成。在未來,在SLG市場不僅有《劍與家園》、《胡萊三國》等多款遊戲意圖分一杯羹,更有《列王的紛爭》等“老江湖”。由同業競爭而引發的品質提升,正不斷擡升行業標準,這不是趨勢,而是正在發生的事實,SLG市場也將迎來更多的精品遊戲加入。