鋼嵐武器推薦一覽,新手用什麼武器比較好。總體來說格鬥武器對單部件傷害是很看臉的,能否命中有效部位決定了攻擊的有效性,且一旦打出miss就會立刻高血壓,鑑於悔棋次數目前還算夠用,且中期能解鎖一些選擇命中部位的技能,可以暫時無視這個缺點。
使用格鬥武器幾乎必被反擊,在攻堅時生存壓力比較大,缺少生存屬性的格鬥角色或者機甲可以遇見的沒有什麼上崗空間
格鬥武器內部,拳套打樁機沒有本質差別,能帶哪個帶哪個。長柄武器傷害數值很高且可以攻擊斜角,基本可以單次攻擊保證擊破部位,缺點是爆掉一隻手以後就不能用技能了,斜角的特點用來白嫖其他格鬥武器很好用。
中規中矩的多發武器
總的來說多發武器全面平衡,開荒選擇沒有錯。
單手機槍是最全面平衡的武器,射程沒有弱點,也沒有拗命中的痛點。
噴子子彈散佈均勻,可以保證四個部位雨露均沾,壓血線很不錯對坦克飛機傷害很足,缺點是射程實在是短。
重機槍就是個大號機槍,但是有個缺點,爆了一隻手以後命中虧損,會比較依賴奶。
多發武器度非常穩定,攻擊結果符合預期。噴子機槍一手一個是比較好的選擇,沒有明顯的雙持同類或者拿小盾的理由。
解體幫手狙擊槍
白嫖其他所有武器的射程加上可以瞄準的特性,使得狙擊槍成爲可以做”特定解“的武器。
瞄準單一部位其傷害效率非常高然而面板偏低。
總體狙擊槍偏向功能性武器定位。當你看着對面幾十血的身體卻打不到時,你總能想到還有這樣一種好武器。
輕狙就是單手版狙擊槍,然而騰出一隻手來實際上沒有更好的持握選擇,另一隻手持盾是官方標配了,但是目前我還看不到持小盾的意義。
輕狙不推薦的武器類型,當前體驗略弱勢。它的面板實在是低,低到讓我覺得它低。。。邊緣但能用的戰術武器,特點是範圍大、ap消耗高,不被反擊。使用戰術武器的單位自身缺乏反擊手段。無法作爲常規主力武器,看起來更像技能而不是某種武器。