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秦時明月千機樓屬性最佳選擇攻略分享

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秦時明月千機樓屬性最佳選擇攻略分享,之前曾和大家總結過秦時明月手遊千機樓的一些爬塔攻略,今天也是再來和大家分析一下怎麼去選擇最佳的屬性選擇,這裏是也是給大家一些參考建議。

秦時明月千機樓屬性最佳選擇攻略分享

1. 挑戰千機樓暴擊和速度屬性是排在第一位的,暴擊是堆得越高越好,速度一般有個加成效果就不錯了,除非你的陣容整體速度偏慢,或者整體防禦很高,能把戰鬥拖得時間比較久,否則速度沒必要累加。

2. 招架與閃避總體來說也是不錯的,如果你的防禦與血量累計的比較足的話,效果還是看的見得,如果你的抗擊打能力很差,反而不建議入手招架和閃避,加成的基數太低,效果並不如基礎屬性來的實在。

3. 對於基礎屬性,一般而言可以遵循 攻擊>血量>防禦 的原則,當然攻擊是必須的,防禦血量也不能忽視,最好 攻擊 與(防禦+血量)的比值在1:1.5左右,恩,這裏順便說一下一個形象一點的防禦與血量優劣的例子,如果你的弟子能承受8次以上的傷害或者治療而不死的話,防禦比血量佔優,反之血量更實在。

4. 由於每一層能夠獲得的能量點數最多是5,所以每三層一次的屬性加成是沒法次次都選擇最後一個的,而由能量點數的消耗可以看出,除了特殊屬性,基礎屬性是選擇最後一個最賺,所以,大家在打前幾層千機樓的時候如果沒有合適的屬性加成,可以都選擇第一個,囤積一定的能量點數,方便後來的選擇,當然,囤積的數量和時機要把握好了,能量點數就是你未加成的戰力,抱着一大堆能量點死去就太得不償失了。

5. 在爬樓的時候,每個人的隊伍都有着自己的特點,有的陣容AOE較多,有的陣容單體輸出較猛,有的隊伍普遍高輸出,有的隊伍整體技能很給力,這時每個人都應該根據自己的陣容特點適當的選取加成,AOE較足的適合加攻擊,單體技能多的適合加防禦,輸出高的適合強化輸出,總體技能給力的適合加強防禦。總體來說,以輸出爲主的,比如雪糕組合,各種AOE,傷害較足的,適合加強輸出,以破覈收割爲主的,比如屠龍組合,各種單體技能,整體防禦較高的,適合防守反擊,加強防禦,一句話來說明的話那還是“揚長避短”,當然,這還是要建立在“以輸出爲主,力爭全面發展的前提下。。。”

6. 由於千機樓越往後敵人的實力越強,強力的組合越多,爆發越高,較均衡的發展很難突破瓶頸,要想超越自己的極限挑戰更多的樓層,比較推薦的方法是“一定速度加成保證先手+超高的暴擊攻擊保證輸出+一定的血量保證不一輪跪+一定的復活次數保證人品。。。”可以看出,總的思路就是以先手猛烈的輸出迅速打殘對面,建立人數血量優勢,以一定基礎的血量與防禦爭取第二輪爆發的空間,以一定次數的復活來彌補較大的方差和人品的不足,按這種方法,可以比固定的思路多打不少層,當然對復活的要求也比較高,對臉的要求更是達到了極致。。。

由於千機樓爬起來比較累,獎勵也就是一般化,前80層的藍紫箱子開不出什麼好東西,後面給的丹藥又少的可憐,所以個人建議一般人根據情況復活個2-4次就好了,多於4次不值得,少於2次有點虧,加點的思路在前面說過了,具體如何加還要看臉和個人喜好。