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仙劍奇俠傳手遊陣容搭配以及相關內容問題分析

攻略谷 人氣:9K

陣容選擇以及搭配的相關問題,是大家最爲頭疼的事情,也是在這個上面花費時間最久的了,但是一般的玩家可能都發現了,效果並不是很好,其實主要的問題還是沒有掌握住核心點,也就是說大家發展的方向有誤區。其實這個問題還是比較的嚴重的,不然的話,也不會有很多的朋友的戰鬥力一直都上不去,那麼下面我們就來對這個問題進行一次詳細的分析。

仙劍奇俠傳手遊陣容搭配以及相關內容問題分析

陣容,還是在這個遊戲上是下了功夫的,作爲玩家也是有規律可尋地,一開始遊戲主推紫英隊,一枝獨秀,後來送姜承,淨天和紫英隊更是無敵,然後送千葉,小虎隊崛起,姜承黑商大出。雖然我沒有抓住。陣容開始分化,千葉活動+4千葉淨天隊橫行,這一點傷了很多人地心姜承太少了,這時MF七章要求等級,大家轉向推塔,姜承+3及千葉加4隊上人層九層,MF開始推龍幽凌波神卡,陣容再次分化,出現姜承+3龍幽凌波厲巖結蘿隊,千葉+4小虎厲巖結蘿77隊,千葉+4龍幽凌波77厲巖隊,主流平民爬塔陣容,62級左右都有人通塔。

本人57級幹葉+4上十層,然後燎日活動,暫時僚日未來不明,近日MF加大活動力度連出千葉姜承限時,及千葉換取活動,但有人歡喜有人憂,畢競活動要求充值對玩家地壓力太大,造成紫英隊未能變陣地玩家,品劍三風四風隊及不會玩追求14品上陣玩家,被打地很慘,氣氛之餘一批批脫坑而去,個人感覺MF每期月籤人物大家還是要觀注地,也許就是下一個主流陣容,而推圖八章九章己經開始從雙菜刀雙雷到T或無T隊轉向,強T逍遙及14品土武系,及多T陣容,所以我感覺MF地設計還是有新意地,大家摸對陣容會覺得有意思,而一但錯過化錯卡牌只能差距越來越大。