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調整後的鬼切怎麼樣 陰陽師手遊鬼切調整分析

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鬼切自從上個星期上線陰陽師手遊百鬼奕以後,很多用過鬼切的玩家都覺得這個全新的SSR式神鬼切很厲害,如果不削弱的話御饌津就沒什麼用了,果不其然在這次陰陽師手遊更新維護以後,就對鬼切進行了調整。那具體改變了些什麼呢?一起來看看下面的鬼切調整分析吧!

調整後的鬼切怎麼樣 陰陽師手遊鬼切調整分析

在這次更新維護中,主要是對鬼切的被動技能鬼切.羅城門進行了數值上的調整,將鬼切攻擊生命值低於90%的敵人時,額外追加的1段鬼切攻擊150%的傷害變成了125%。還有以前的被動是如果鬼切攻擊的敵人生命值低於70%,則追加的額外傷害就會變成2段,並且第2段砍擊攻擊將波及敵方全體目標,該傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。還會使鬼切在接下來1回合內提升50點效果抵抗。現在對觸發這一系列反映的數值也進行了調整,只有在攻擊生命值低於65%的敵人,纔會將傷害追加成2段和產生額外效果。所以總體上來看,鬼切的這次技能調整就是從數值上變相的削弱了鬼切的實力,雖然依舊是根據對手的生命值來打傷害,生命值越低傷害越高,但是打出來的整體傷害和觸發被動的概率跟以前比較,都有了相應的降低,使鬼切的實力大打折扣。

除了以上關於技能的調整以外,鬼切技能鬼影閃的動作也有了改變,想知道變成什麼樣了嗎?想得話就趕緊去遊戲中實踐感受一下吧~