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沙漠孤煙直長河落日圓淺析CF手遊沙丘地圖

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談到比賽的專用地圖,應該有不少玩家會想到沙漠-灰這張老牌地圖,而對於其他地圖就比較陌生了。最近上線的地圖沙丘,相信不少玩家都已體驗過了吧?玩過沙丘的人對其第一感覺就是複雜,方向感稍差一點就很有可能迷失在複雜的巷道中。就是這樣一張地圖,在端遊卻是比賽用圖,在國際比賽當中更是頻頻亮相,這樣說來沙丘可謂深藏不露。

沙漠孤煙直長河落日圓淺析CF手遊沙丘地圖

透過小地圖可以看到,沙丘的結構比較類似於鷹眼。在平衡方面,潛伏者從復活點到兩個包點的小道衆多,不但可以從右側下水道直衝包點,也可透過左側的小巷猥瑣推進;而保衛者一方在復活點就不同於其他地圖位於兩個包點的中間,而是直接復活於B包點,這就造成了潛伏者和保衛者有可能會同時抵達A包點,這樣對保衛者來說非常不利。

沙漠孤煙直長河落日圓淺析CF手遊沙丘地圖 第2張

首先來看B包點,作爲保衛者復活的基地,防守起來是比較容易的。這裏地形開闊,且只有兩條大道可通往此處,基本上保衛者只要卡好T型路口處,就能有效阻止敵人的進攻,就算兩條道同時有敵人來犯,利用地圖的獨特性同樣能保證面對的敵人不會太多。而另一個包點A點,防守起來就難上許多。由於被多個方向所包圍,保衛者想要對A包點死守就需要付出比潛伏者更多的兵力,還要隨時警惕着各個方向的動態,一旦發現潛伏者來犯,可採取一人觀察一人反擊的作戰策略,就算隊友陣亡了還能爲自己提供視野,爲了最終的勝利所付出的犧牲還是比較值得的。

沙漠孤煙直長河落日圓淺析CF手遊沙丘地圖 第3張

說完兩個包點的防守,再說說潛伏者的打法。從左側可通往A點,右側可通往B點和中路。而透過中路又可通往A包點,所以說若想進攻A包點我們可以採取小巷兩個B點三個的人員分配,到了中路時還可分出一部分再前往兩個包點的小道,這樣的話就能對包點的敵人形成夾擊之勢。由於前往A包點的小巷地形錯綜複雜,這也導致潛伏者想要進攻A包點的可選擇性很多,但就是因爲地形過於複雜,也就造成了小巷是非常危險的地方,敵人要是藏身此處極易轉角遇到愛。說完小巷我們再來說說下水道。作爲抵達包點的捷徑之一,下水道不僅能前往B包點,同時也是通往中路的高速路,潛伏者想要取得勝利,中路就是必爭之地,掌握了中路就能對兩個包點進行夾擊。