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劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學

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在《劍俠情緣手遊》中,裝備屬性洗練可謂是實戰與虛戰的分水嶺,少俠若能根據自身門派特點及自己的活動定位合理選擇裝備各部位的屬性,可以極大提升自己的實戰能力。丐幫作爲新門派受到了衆多少俠的青睬,那麼丐幫的裝備該怎樣選擇適合本門派的屬性進行洗練呢?這裏讓我們一起來了解丐幫裝備的洗練方向吧!

洗練選擇大綱

丐幫是隨着真元系統一同問世的,真元系統的出現使得在當前版本的《劍俠情緣手遊》中,四維屬性(體質、力量、敏捷、靈巧)的重要性得以進一步體現。四維屬性中力量、體質、敏捷對丐幫技能均有相應加成,敏捷的技能加成尤其明顯。靈巧則可以增加會心機率和命中,高靈巧配合真元屬性中的增加會心機率值和會心機率百分比可以顯著提升丐幫的瞬間爆發力。因此,各個裝備部件可供選擇的屬性中,但凡有四維屬性都應該洗練出來,不管什麼顏色(橙色、紫色、藍色、綠色、白色)。每個裝備部件都有10條屬性可供少俠洗練,具體屬性因部件的不同而有所差異,少俠可以選擇十條屬性中的六條屬性洗練到對應的裝備上去。裝備洗練要牢記一條原則:從無到有是質變(相應裝備部件洗練是否包括必要屬性),從有到優是量變(必要屬性是白色、綠色、藍色、紫色還是橙色)。這也是很多會玩的中低實戰少俠可以打敗那些只追求洗練顏色和戰力的虛高戰少俠的祕訣所在。

武器篇

武器可供洗練屬性排序:吸取生命、力量、靈巧、攻擊力、會心機率、屬性傷害、屬性效果機率、忽略抗性、生命、命中

武器作爲輸出利器,裝備上每條屬性的選擇都極爲重要。前五條屬性沒有爭議,都是必選屬性。而忽抗在當前版本中並未實裝,其效果遠不如直接加攻擊力來得實在,可以捨棄。生命值雖然可以增加提升血量但並不象體質那樣有基礎生命值和屬性加成,而且在寸土寸金的武器上將生命洗練上去純屬浪費,捨棄。而命中,其增益是一個無限接近於1的增函數,越往後面其增益效果越低,可以說命中屬性在所有裝備部件上都是一個可以直接捨棄的屬性。剩下的屬性傷害和屬性效果機率選擇哪一條則根據門派和自身定位來選擇。對於丐幫而言,屬性效果機率優於屬性傷害。因爲丐幫雖然是一個高閃高爆發的門派,但並沒有強控技能,增加屬性效果機率可以提升丐幫在實戰中的麻痹效果增加自身控制能力,相比於那一兩百點屬性傷害性價比要更高。因此,建議丐幫武器上的第六條屬性選擇屬性效果機率,配合其他增加屬性效果機率的魂石(如唐仇、雷震天等)可以提升丐幫在實戰中的控制力。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學

帽子篇

帽子可供洗練屬性排序:敏捷、體質、靈巧、基礎生命、抗會心機率、閃避、生命回覆、生命、水系抗性、抗眩暈機率

前五條屬性不管對於什麼門派來說都是必選屬性。而單抗或針對某一門派的抗負面效果機率由於針對性過於狹窄(以帽子爲例,水系抗性只針對水系門派,對其他門派無任何作用;抗眩暈機率只針對土系門派,對抵抗其他門派的負面效果並無作用),一般不宜作爲必備屬性洗練到裝備上。其他裝備部件也是同樣的道理。丐幫天生高敏捷高閃避,因而帽子上的第六條屬性既可以選擇閃避繼續增加門派優勢,也可以選擇增加生命值或生命回覆量來增強自身的續航能力,這可以根據自己的個人喜好和發展方向來選擇(喜歡堆血量可以選生命、喜歡堆高回覆可以選生命回覆、喜歡高閃可以選閃避)。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第2張

項鍊篇

項鍊可供洗練屬性排序:力量、敏捷、會心機率、會心傷害、忽略閃避、閃避、反彈近程傷害、生命、水系抗性、抗遲緩機率

力量、敏捷、會心機率、會心傷害、忽略閃避這五條對所有門派都是必選屬性。生命、水抗和抗遲緩上面已經說過,可以直接捨棄。第六條屬性建議丐幫選擇反彈近程傷害,因爲丐幫屬於近戰門派,反彈近程傷害實質上就是增加近戰門派的輸出量,因而對近戰門派來說反近優於閃避。更何況丐幫天生高閃,在醉蝶狀態下閃避量極高,因而幾十上百點的閃避的性價比並沒有反彈近程傷害這一屬性高。一句話,近戰門派需堆反彈近程傷害,遠程門派需堆反彈遠程傷害,因而項鍊上的反近對丐幫這一近戰門派而言是需要洗練上去的。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第3張

護腕篇

護腕可供洗練屬性排序:力量、敏捷、體質、抗會心機率、會心免傷、閃避、生命、木系抗性、抗致纏機率、命中

護腕上的屬性選擇於所有門派來說都是一樣的,前六項都是必選洗練屬性。四維屬性中的力量、敏捷和體質對丐幫均有相應技能和屬性加成,抗會心機率和會心免傷在五毒和真元系統出現後(全民高會心機率)顯得比以前更爲重要,尤其是會心免傷,更是必須要堆起來的一個屬性。而木抗、抗致纏和命中可以直接捨棄。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第4張

戒指篇

戒指可供洗練屬性排序:力量、靈巧、會心機率、忽略閃避、閃避、反彈近程傷害、生命、木系抗性、抗致纏機率、命中

對丐幫而言,戒指上的必選屬性包括力量、靈巧、會心機率、忽略閃避、閃避和反彈近程傷害。這些屬性都可以直接增加丐幫的輸出量和瞬間爆發力,而生命值、木抗、抗致纏和命中屬性相比於其他六條屬性而言性價比太低可以直接捨棄。若是遠程門派可以捨棄反近選擇生命或木系,而丐幫作爲近戰門派,反近卻是必須要堆上去的。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第5張

衣服篇

衣服可供洗練屬性排序:敏捷、體質、抗會心機率、會心免傷、抗屬性效果機率、全系抗性、生命回覆、生命、金系抗性、抗受傷機率

前四個屬性(即敏捷、體質、抗會心機率、會心免傷)不管是丐幫還是其他門派都是必須要洗練出來的屬性。尤其是敏捷,丐幫擁有全門派最高的5點敏捷成長值,而且敏捷對於丐幫的技能也有額外的加成,這些都是必須洗練出來的,哪怕只能洗出白色屬性也要保留。生命、金系和抗受傷機率由於其性價比低及指向過於狹窄可以捨棄。剩下的兩條屬性可以在全抗、生命回覆和抗屬性效果機率這三條當中選擇,開出哪兩個就用哪兩個。針對丐幫而言,建議剩下兩條屬性選擇抗屬性效果機率和全抗。因爲抗屬性效果機率可以提升抵抗各門派的負面效果機率,全抗則是實實在在地提升自身的全系防禦。生命回覆對於快節奏作戰並不是特別明顯,若是本身就沒有去堆生命回覆量那其性價比則不如全抗。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第6張

玉佩篇

玉佩可供洗練屬性排序:靈巧、體質、抗會心機率、會心傷害、忽略閃避、反彈遠程傷害、生命回覆、生命、火系抗性、抗麻痹機率

前五條屬性屬於必選屬性,直接提升丐幫的輸出量和防禦能力。由於丐幫是近戰門派所以可以捨棄反彈遠程傷害。剩下的四條屬性,丐幫少俠可以根據自身喜好來選擇。喜歡打門派的話建議選擇火抗,堆生命回覆量則選擇生命回覆,想要增加血量的話也可以選擇生命。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第7張

腰帶

腰帶可供洗練屬性排序:敏捷、體質、靈巧、抗會心機率、會心免傷、基礎生命、閃避、生命、火系抗性、抗遲緩機率

敏捷、體質和靈巧都是直接提升四維基本屬性的,必選。抗會心機率和會心免傷在當前版本的全民高會心時代更是不二的選擇。這樣就還剩下一條可選屬性。建議選擇基礎生命。尤其到了體質普遍都較高的後期,與體質量成正比例的基礎生命量可以給人物增加可觀的血量,這對於增強丐幫在實戰中的存活率和續航能力都是很有效果的。當然,若是非常熱愛門派競技,也可以捨棄基礎生命選擇火抗。但前面也說過,除非有特殊的需求(比如打門派內戰,1V1等),單抗由於其指向面狹窄其實並不適合作爲屬性洗練到裝備寶貴的六條屬性當中去。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第8張

護身符篇

護身符可供洗練屬性排序:敏捷、體質、會心傷害、忽略閃避、回覆效率、反彈遠程傷害、生命回覆、生命、土系抗性、抗眩暈機率

前四個屬性對任何門派都是必選項。敏捷對丐幫更是有額外屬性和技能加成。這裏值得一提的是回覆效率這一屬性,在所有的裝備部件中,只有護身符和鞋子纔有這一屬性,回覆效率配合高生命回覆可以有效地增加人物的續航能力,在通天華山、名將宋金等持續作戰的場合和活動中可以發揮明顯作用。顧名思義,回覆效率就是加快人物生命回覆的效率。建議把回覆效率這一屬性洗練出來。反彈遠程傷害對於丐幫這一近戰門派而言沒什麼實質作用可以捨棄,土抗和抗眩暈直接放棄,剩下最後一條屬性可以選擇生命回覆或者生命,這個視少俠自身的喜好和定位而定。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第9張

鞋子篇

鞋子可供洗練屬性排序:敏捷、力量、體質、抗會心機率、會心免傷、閃避、回覆效率、生命、土系抗性、抗麻痹機率

前五條屬性是必選屬性。剩下一條屬性,建議丐幫選擇回覆效率。前面也已經說到過,丐幫天生高閃,多幾十點閃避在實戰中並起不了什麼明顯作用,其性價比不高。而回復效率只有鞋子和護身符有,回覆效率配合生命回覆可以顯著提升丐幫在實戰中的存活能力和續航能力。

劍俠情緣手遊衡量得失 丐幫裝備洗練教學 第10張

以上就是丐幫裝備各部位的洗練內容和方向介紹了。總而言之,丐幫少俠在裝備洗練上一定要結合自身的門派特徵以及個人的活動定位來選擇正確的裝備屬性,避免只爲了好看或是虛戰而將一大堆華而不實的屬性洗練到裝備上去,這樣才能實實在在地體現自己的實戰水平與能力。