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火影忍者手遊鷹佐曉蛇削弱 2020忍者平衡調整

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火影忍者手遊鷹佐助和曉蛇削弱,最新忍者平衡調整。火影忍者手遊策劃鹿丸和志乃在最近的線上答疑中明確表示了穢土水門將會加強,鷹佐助和曉大蛇丸會被削弱等平衡性調整。很多玩家擔心鷹佐會被一刀砍廢,小編給大家解釋一些目前的資訊。

穢土水門將增加技能傷害。現在的穢土水門搓螺旋丸傷害很低,並且飛雷神無論是查克拉模式還是普通模式連擊到敵人之後大概要3秒作用的輸出,還不如穢土三代一個籠子和一口火的傷害高。穢土水門的技能過於花哨,雖然在高段位水平突出,但是低段位的下限很低,提高傷害可以提高門師傅下限。

火影忍者手遊鷹佐曉蛇削弱 2020忍者平衡調整

鷹佐助將會在千鳥刃上動刀子。目前鷹佐的千鳥刃躲避技能機制幾乎是無敵的,比小南剛出現時化身紙片更加誇張。對方技能都已經摔倒臉上了,鷹佐助也可以輕易閃避並且釋放1、2技能連擊將對方抓取,這一種機制非常破壞平衡。因此策劃志乃說之後會在千鳥刃躲避技能這一塊動手,只有在對方技能沒有釋放到跟前纔可以躲避。

火影忍者手遊鷹佐曉蛇削弱 2020忍者平衡調整 第2張

曉蛇的白鱗大蛇和蛇行會被削弱。因此白鱗大蛇範圍太廣,以至於技能落空對方想要抓取後搖都沒辦法近身,這一點也是破壞平衡的。還有蛇形,當技能不具有掃地效果時就無法擊中到他,這一點也是不可以的。所有曉蛇的白鱗大蛇範圍會被削弱,蛇形會被技能打到。頻繁切換技能也是要有懲罰的。

火影忍者手遊鷹佐曉蛇削弱 2020忍者平衡調整 第3張

目前就是以上三款忍者會被大幅度修改,忍者平衡性調整是爲了更好的優化決鬥場競技氛圍,小編認爲適度的調整將會有助於玩家決鬥場體驗。