關閉→
當前位置:攻略谷>手機網遊>關於神鵰俠侶手遊血魚修改的個人建議

關於神鵰俠侶手遊血魚修改的個人建議

攻略谷 人氣:5.77K

關於神鵰俠侶手遊血魚修改的個人建議, 個人感覺這次完美出血魚,其目的是爲了平衡,血羊犧牲血量增加目標2倍其犧牲血量,血麒麟犧牲血量抵擋傷害百分比,而血魚是犧牲血量增加目標防禦,但結果血魚成爲了比血馬還差的一個花瓶。看了論壇上很多人提出的對血魚的修改意見,考慮了很久,也談下自己對血魚的修改方案,請大家包括完美策劃斧正。

關於神鵰俠侶手遊血魚修改的個人建議

血魚技能滿級時,增加犧牲血量20%的“臨時防禦值”。該防禦值與通常的外防、內防不同,它的作用是來減少固定的最終傷害,且不受到任何加成效果影響(例如白坨的籃球)。回合末回血值爲本回合失血值的50%。例如,某血魚3.5萬血,加盾目標受到攻擊後,原本傷害(即失血量)爲2萬,減去臨時防禦值7000,最終傷害爲1.3萬。回合末回血爲1.3萬的一半即6500。最終失血量爲6500。

該方案和麒麟的比較:同爲3.5萬血麒麟,當面對2萬傷害時,技能抵擋掉50%(記不清滿級是50%還是60%),最終傷害1萬,回合末回血4000。最終失血量6000。

該方案有以下幾點說明:

1、傷害越小,血魚有優勢;傷害越高,麒麟有優勢。(暴擊和力劈不少見吧)

2、寵物總血量越多,血魚優勢越明顯。總血量4萬爲一個臨界點,有興趣的可以驗證一下。

3、該方案還是沒能讓血魚徹底翻身,但在某種程度上和麒麟的差距縮小了一點,也算是一點安慰吧。