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仙劍客棧首測火爆 製作人解讀創意理念

攻略谷 人氣:2.73W

仙劍20年王牌手遊鉅製仙劍客棧已於6月30日開啓首次測試,人氣火爆。作爲仙劍系列全新的品牌,仙劍客棧憑藉擁有塔防元素的即時制RPG戰鬥玩法、融合仙劍1-6代人物劇情的平行異世界以及多元化的遊戲體驗贏得了無數玩家的親睞和支援。而作爲遊戲內容發展的根基,仙劍客棧的大團圓主題與創意玩法設計更起到了舉足輕重的作用。

目前《仙劍客棧》手遊已開啓首次測試,玩家們登陸UC、百度、小米、360、應用寶等多個平臺即可體驗。

仙劍客棧首測火爆 製作人解讀創意理念

爲玩家夢想所創造的平行異世界

歷代仙劍單機每一版本的世界觀都是獨立的,儘管無法比擬的宏大世界觀讓不少人爲之震撼,但希望結局圓滿的愛情美好卻隨着不同版本的發行都變成了奢望&hellIP;…

《仙劍客棧》手遊在研發初期便意識到這一關鍵問題,以“全明星大團圓”爲遊戲主題,首創平行異世界,融入仙劍1-6代所有的故事與人物,爲玩家們打造出一個更加全面立體的仙劍世界,將玩家20年來的夢實現。而在伴隨着劇情的推進與NPC對話的同時,玩家們將真實感受仙劍大世界的歷史和變化,同時來自不同時空且個性鮮明的主角也將在這背景下與更多的角色產生互動,演繹全新的仙劍故事。

仙劍客棧首測火爆 製作人解讀創意理念 第2張

IP與遊戲深度結合的戰鬥體系

在談到《仙劍客棧》手遊戰鬥方面時,開發團隊表示“我們希望遊戲的戰鬥機制不只是從形式上來改變,與仙劍元素深度結合,那將是一件讓所有秈米興奮的事情,在全明星大團圓這個主題下,我們依據仙劍1-6中不同角色的戰鬥能力與各個角色之間的親密度,並結合平行異世界宏大的歷史背景,採用了全新的”塔防+RPG“這樣戰鬥體系,迴避了回合制模式。因此在遊戲中,玩家們不僅可以與所有仙劍角色自由活動,同時還可以攜帶多個角色一同出戰,在煥然一新的模式中體驗與衆不同的戰鬥感官。

製作人表示,“一款由IP改編的遊戲不應當只是將IP元素與遊戲內容獨立拓展,將它們更加緊密的結合在一起,會有更多意想不到的驚喜。”

仙劍客棧首測火爆 製作人解讀創意理念 第3張

以玩家爲本的多元化創意模式

製作人說道,整個遊戲在研發過程中,開發團隊是非常注重細節表現以及玩家們的整體感受,“我們不只是將玩家們喜歡的元素融入到遊戲中,在融入的同時也會將玩家的體驗感與代入感做到最優秀,比如,玩家們希望不透過戰鬥也可以迅速成長,於是我們就設計了廚師系統,玩家們收集食材在該系統不斷的烹飪也可以獲得升級所需要的大量經驗;比如玩家也想要參與到仙劍客棧品牌的建設中來,更形象的瞭解這款遊戲的獨特文化,於是我們就與《仙劍客棧》網劇達成戰略合作,以影遊深度互動的形式讓玩家粉絲對這個品牌有更深刻的印象,感受玩家與IP、手遊、網劇全方位互動帶來的快樂。”

仙劍客棧首測火爆 製作人解讀創意理念 第4張

仙劍客棧首測火爆 製作人解讀創意理念 第5張

《仙劍客棧》手遊爲所有熱愛仙劍的玩家們構築了一個立體而又鮮活的宏大世界,在以玩家爲本的創意理念下以更具差異化的品牌與感官帶給玩家更多的選擇。

告別快餐手遊,《仙劍客棧》手遊將是你的不二之選。