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夢幻西遊手遊靈動九天效果實測剖析

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夢幻西遊手遊靈動九天效果實測剖析,爲了分別測試靈動的法傷和法防加成效果,老夏又準備了兩組蚌仙子。第一組A仙子的法術傷害和B仙子的法術防禦相同,給A仙子加靈動來測靈動的法術傷害加成效果。第二組A仙子的法術傷害比B仙子的法術防禦高出225點(555對330),然後給B仙子加靈動來測靈動的法術防禦加成效果。

第一組測試是用老夏自己號上的靈動(技能69修煉12),可以發現第一組的法術傷害結果從137提高到了276(即69級12法修的靈動九天增加了139點法傷)。第二組的法術傷害結果從362降低到了223(69級12法修的靈動九天增加了139法防)。

爲了推算公式,老夏又開來自己的小號進行測試。於是陣容變成了上圖。

小號的靈動九天技能是沒點過的,修煉方面原來因爲測試普渡衆生公式點到了1級。先把靈動九天點到了10級進行第二組測試。

夢幻西遊手遊靈動九天效果實測剖析

從圖中看出,10級靈動九天+1級攻法修煉可增加法術傷害27點(137-164),增加法術防禦27點(362-335)。經過這兩組測試,我們可以確認靈動九天對於法傷和法防的加成數值是一樣的。爲節省工作量,接下來將只針對法防進行測試。

逐步把靈動九天技能點到20/30/40/50級進行測試得到以下數據:

夢幻西遊手遊靈動九天效果實測剖析 第2張

可以發現靈動九天的技能每增加10級,其法術防禦提升效果增加16點(27-43-59-75-91),可以推算1級靈動九天的法傷法防加成爲1.6。借鑑普渡衆生測試中經驗,1級修煉增加治療和狀態的等級1級,那麼1級修煉的法傷法防加成也是1.6。

對於69級12級修煉來說,總加成效果爲(69+12)*1.6=129.6,和139相差10點。

對於10級1級修煉來說,總加成效果爲(10+1)*1.6=17.6,和27相差10點。

由此可以得出靈動九天的法傷法防加成公式爲:

增加法傷法防數值=(靈動九天技能等級+人物攻法修煉等級)*1.6+10

69級滿技能滿修普陀使用靈動九天可增加目標 法術傷害 129點,法術防禦 129點。

89級滿技能滿修普陀使用靈動九天可增加目標 法術傷害 184點,法術防禦 184點。

100級滿技能滿修普陀使用靈動九天可增加目標 法術傷害202點,法術防禦 202點。

說實話,算出這個數字,老夏自己也嚇了一跳,靈動的加成還是非常可觀的。原本老夏估計,也就技能等級*1這樣差不多。爲了讓靈動九天的加成效果更加直觀,我們拿法寵在靈動前後的輸出變化來分析一下。

以89級PK舉例,對於單法寵,靈動九天可增加法術傷害結果184點。

假如考慮高魔心,加成提升爲184*1.2=220點

再加上高法爆,15%的機率增加100%傷害,我們就算15%加成。220*1.15=253點

再加上高法連,30%的機率增加50%傷害,也算15%加成,253*1.15=292點

嗯哼,在89級PK中,給高魔心法爆法連的單法寵上個靈動,它平均每回合能多輸出292點。

換成羣法寵呢?參照原召喚獸法術傷害結果公式,法寵法術傷害每增加1點,秒3的每個目標增加0.8法術傷害結果。

上靈動加成爲:184*0.8*3=441點

加上高魔心高法爆高法連:441*1.2*1.15*1.15=700點

在89級PK中,給高魔心法爆法連的羣法寵上個靈動,它平均每回合能多輸出700點。

上面的結論反過來也可以用,因爲靈動九天的法傷法防增加數值是相同的。我們同樣可以得出以下結論:

在89級PK中,沒有靈動的高魔心法爆法連的單法寵攻擊有靈動的目標,平均每回合輸出減少292點。

在89級PK中,沒有靈動的高魔心法爆法連的羣法寵攻擊三個有靈動的目標,平均每回合輸出減少700點。

龍宮、魔王的公式還沒測過,就先不算DPS加成了。說一個老夏看比武錄像經常看到的現象吧,比武中龍宮的龍捲傷害大致和滿品九轉相近(當然具體分析的話還要看硬件、陣法、被卷的人的門派決定),經常看到沒靈動的龍宮 龍捲(守屍)剛被九轉拉起來帶靈動的屍體,沒守住。對於這種情況,引用不科學主播的一句口頭禪,這個普陀,差評。