作爲火影忍者手遊中的初級容易上手的忍者,回顧漩渦鳴人帶玩家的一場場新手階段的體驗,更多的則是情懷大於娛樂;所以這位C忍到底有哪兒些資訊值得玩家重新回顧呢?
忍者:漩渦鳴人
忍者簡介
編號:012607、生日:10月10日
身高:145.3CM、體重:40.1KG
忍者品質:C級
登場加成:全屬性+8.1%
收集加成:防禦+3.0%
獲得途徑:新手必送忍者,升星需要收集更多忍者碎片
技能:
影分身·雙重踢擊
製造一個影分身,同本體一起進行向前方進行連續組合攻擊,本體最後一腳將敵人擊飛。
螺旋丸
製造一個影分身將查克拉壓縮在本體掌中,並襲向前方敵人,受到傷害的敵人將被浮空。
漩渦鳴人兩千連彈
使用多重影分身,與本體一起對敵人進行暴風驟雨般的體術攻擊,最終將敵人重擊至空中。
技能對比:
漩渦鳴人的攻擊操作,主要是以橫軸推進的連招打法爲基礎,綜合雙重踢擊的技能連擊、螺旋丸在使用時可以控制攻擊距離,所以
玩家只需要算好和敵人的距離,從而來調整技能的使用可以打出漂亮的連擊,操作簡單容易,招式單一不復雜。
祕卷選擇:
由於漩渦鳴人是新手系的操作忍者,所以在祕卷的搭配上基本上沒有特定的要求:新手階段的土遁·落石技能和水遁·衝擊波都是不錯的選擇。落石的二度擊飛和浮空條件的創造很適宜鳴人再次進行普攻技能的續接;而衝擊波的高傷和強制擊退,還是讓漩渦鳴人近身無敵手。
決鬥場:
技能影分身,是一個前方判定僞突進擊飛技能,,但由於Y軸判定太小,對於跑位玩家命中率不高,只能算是一個不錯的蹭血技能。在鳴人將對手逼在牆角時可以實用AAA+影分身+AAA+後續的基本連擊。技能螺旋丸,小型AOE,附帶浮空,前方小範圍判定,是一個不錯的起手技能。只可惜準備動作太慢,且技能掃地機制怪異,有時螺旋丸打中倒地敵人時可以扯起,有時卻失效。