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大神PVP教學 龍之谷手遊毀滅者應對各職業技巧

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戰神,兩個字就透露着霸氣。戰神職業擁有戰士共同的衝鋒,這就意味着他擁有高機動性,移動速度上的優勢。而技能上,戰神的技能多是較爲剛猛的類型,無論是動作表現還是技能效果,都是屬於“猛男”型,透露着沉穩和兇悍。在面對各個職業,戰神沒有特別明顯的短板,透過不同技能的搭配,可以針對不同職業作出不同應對,但是也有一些缺陷,比如,自身雖然很肉,耐抗,但是自己只有一個浮空解控,和一個硬直反擊鬥氣護體。

所以我們可以簡單的看出,控制能力強的職業,戰神不好打,那麼二轉的毀滅,又如何呢?

大神PVP教學 龍之谷手遊毀滅者應對各職業技巧

【遊俠】

首先我們說一下幾個標誌性職業:遊俠和元素。遊俠——毀滅對陣遊俠,遊俠兩個職業分支都差不多,面對毀滅的時候,範圍炸彈可以用翻滾輕鬆躲避,旋轉衝擊和衝擊拳都可以被箭雨或者消能反打,遊俠作爲多個浮空解控的職業,面對擊飛較多的戰神,相對還是從容一些。而大漩渦的抓取,遊俠也可以強閃躲掉,戰神衝鋒靠近或者脫離,也容易被多段射擊和捆綁抓住,看起來似乎技能上有些剋制。毀滅者遇到遊俠,多是採取游擊戰,透過自身的霸體技能和走位躲掉遊俠的抓取技能,近身之後,透過走位壓迫遊俠翻滾,這時候你的技能就霸道無比,一個一個的技能逼出對手的解控,之後的大招就可以讓你造成成噸的輸出,所以,當毀滅遇到遊俠,合理的用霸體技能抗和抓,纔是正解。盲目的硬上,就會被遊俠的解控反打,而被對手抓到沒解控的真空期連招一套。

【元素】

元素——元素可以說是戰神職業的天克,爲什麼呢,元素有很強的控制能力,尤其是冰靈的減速,擊飛,還有高霸體的火牆,戰神的很多技能都可以被一個火牆打斷,擊飛,然後浮空又容易被後續技能抓到,繼續擊飛的話,就必須吃元素的連招,元素技能傷害又非常恐怖,自身又有強閃和浮空,一旦減速到戰神,那麼技能動作,移動速度都大大降低,特別容易被打斷,可謂是頭疼。往往需要很有耐心的去尋找一個突破點,抓到對手沒有技能的空擋,纔能有機會打出傷害,不然可能連靠近都很難。

大神PVP教學 龍之谷手遊毀滅者應對各職業技巧 第2張

【劍聖】

而毀滅相對好打的職業,無非是不那麼高端的劍聖,劍聖作爲只有浮空類解控的職業,遇到可以打出各種平推流連招的毀滅,恐怕非常難受,一個失誤就會被帶走一大波血量,自己又不敢全力輸出,加上大漩渦的霸道,確實讓很多劍聖玩家非常頭疼。

【祭祀】

祭祀:可以毫不誇張的說,毀滅者絕對是祭祀職業的天敵,稍微有點水平的戰神玩家,使用毀滅者,都可以很好的壓制住祭祀,祭祀職業在面對戰神的時候,一旦翻滾沒有處理好,對手的範圍炸彈或者是旋轉衝擊就能抓到破綻,這時候浮空交掉之後,就處於一個解控真空期,爲什麼呢?因爲即便祭祀擁有反擊技,對於戰神來說,也是形同虛設,因爲祭祀的反擊是硬直效果,戰神的鬥氣護體是硬直反擊,這就是,一旦你用反擊,我方可以反你的反擊,很無解,交反擊也沒有用,不交也是沒用。

這就導致了,即便是很高端的祭祀玩家,也很難打贏一箇中高端的毀滅玩家。祭祀能夠打敗毀滅的情況,只能依賴於對手出現失誤吧。

然後我們在實戰中可以看到,很多高端的戰神玩家,他們並沒有被所謂的職業壓制的職業打敗,反而打的得心應手,第一這取決於玩家對於自身的理解,什麼時候該上,什麼時候該跑,第二就是對對手的瞭解了,當你非常熟悉對手的節奏,什麼時候對手想要用技能打你,這個技能你可以如何躲避或者反打,甚至硬抗,這取決於玩家自己的意識和操作。

大神PVP教學 龍之谷手遊毀滅者應對各職業技巧 第3張

說來說去還是一句老話,當玩家足夠強大,職業限制就不會存在,只有最強玩家,沒有最強職業。