指掌江山手遊與其他戰爭類手機遊戲有着非常大的差別,或者說是非常大的創新。因爲在其他的戰爭題材的遊戲之中我們只會看到遊戲之中的高層人物,就是看不到在淤血奮戰的士兵他們,而在該遊戲之中這些都是加入遊戲的,這就是一種創新,有着獨特之處。
系統概述
█ 每個武將都可攜帶一種兵種,參加戰鬥。兵種有很多種,除了會在站位上有所不同外,不同兵種的佈局往往也會決定戰鬥的勝負。並且可以透過升星、訓練等方式提升兵種的實力。
兵種構成
█ 基礎構成
● 每個武將會裝帶一個兵種
● 一般而言,每個兵種由兩個士兵單位組合而成(初始兵種可能只有一個士兵單位)
● 每個士兵單位皆爲一個獨立的戰鬥單位
● 每個兵種由兩個完全一樣的士兵單位組成
█ 站位構成
● 每個兵種有兩種前後站位形式:前中、中後
● 兵種站位決定了武將站位,當武將裝帶某個兵種時,武將站位對應於該兵種留下的空位
士兵屬性
█ 士兵等級 ●士兵等級有上限,受國力等級限制
● 國力提升到某個等級後,士兵等級開放一次新的上限
█ 初始成長
● 初始屬性即士兵剛獲取時的屬性,即士兵1級時裸屬性
● 成長屬性即士兵每提升1級,獲取的基礎屬性成長
● 成長屬性亦是包括攻擊、氣血
● 不同兵種有不同的初始屬性和成長屬性
█ 兵種品質
● 每種兵種天生的品質均爲白色。
● 兵種可透過升星提升兵種品質。
█ 攻擊距離
● 普通攻擊的距離,根據武將(士兵)類型有所不同
● 普通攻擊距離分1格和3格,一般弓手型武將和兵種普通攻擊距離爲3格,其他皆爲1格
█ 士兵血量:士兵生命值,基礎屬性之一,降爲零則死亡。
█ 士兵攻擊:士兵攻擊力,基礎屬性之一,越高對敵人造成的傷害越高。
兵種更替
█ 兵種替換
● 玩家可選擇使用任何兵種來更替掉當前玩家帶的兵種
● 被更替掉的兵種會被遣散掉寄存在特定功能介面,並返還一定的募兵點(一定比例的招回所需募兵點+全部升星消耗的募兵點)
● 新的兵種,需重新進行升星養成
兵種獲取
█ 主線掉落
● 主線關卡會有不同兵種的掉落
● 關卡除了會掉完整的兵種外,亦會掉落兵種碎片
● 碎片化:高品質兵種會進行碎片化處理,不同兵種會需要不同數量的碎片來合成對應完整的兵種
兵種升星
█ 升星限制
● 玩家可對兵種進行升星來提升兵種成長屬性
● 每個兵種初始爲1星
● 當前可最高升星的階數受國力等級限制
● 僅裝配在武將身上的兵種方可進行升星
█ 升星提升
● 每次升星都會固定提升兵種的等級成長屬性(攻擊成長、氣血成長)
█ 升星消耗
● 每次對兵種進行升星都需要消耗一定數量的同名兵種碎片
● 星數越高,每次升星消耗的同名兵種碎片越多
士兵【訓練】
█ “訓練”簡介
● 玩家國力達到一定等級時,將開啓士兵訓練玩法
● 士兵訓練能提升弓、騎、步三大兵種的基礎屬性
● 玩家透過消耗銀幣和練兵點來隨機選擇提升各個兵種屬性