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仙劍奇俠傳手遊厲巖+6和千葉+4傷害加成統計

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厲巖和千葉這兩個卡牌人物都是現在大家很喜歡的,非常的受歡迎,特別是在後期的時候,基本上只要能夠入手的玩家都是會選擇入手的,無論是在刷圖還是在推塔上面效果都是很不錯的,值得大家去培養。如果是要二選一的話,那麼我們就需要好好的考慮考慮了,特別是在技能傷害上面的情況。

從圖中可以得知千葉攻擊傷害爲12581,從圖中可以得知千葉面板攻擊爲9164,如果沒有加成,怪的傷害應該爲9164-1=9163,但是由於千葉有修煉4的加成傷害,所以用實際傷害值÷理論傷害值,即12581÷9163≈1.37,這是加成比例係數,1.37-1=0.37=37%,這是千葉+4以後的傷害比例加成,接近5×8%=40%,說明千葉的修煉4攻擊加成應該爲40%,但是有將近3%的誤差量,這對於玩家來說有些不公平。

與千葉的計算方法類似,從圖2可以得知厲巖的攻擊傷害爲12157,從圖中可以剋制厲巖的面板攻擊爲8685,厲巖無對位加成,僅僅是修煉6的加成。若無修煉6加成,怪的傷害應該爲8685-1=8684,同理用12157÷8684≈1.39993,四捨五入爲1.40,1.40-1=0.40=40%,這是厲巖+6以後的傷害比例加成,基本符合5×8%=40%,誤差量比千葉少很多。

綜上所述,千葉和厲巖的修煉加成都是以0爲基數的,最大值就爲5,而不是以1爲基數,最大值爲4。當然我只是用了1次測試得出的結果,千葉也許誤差有點大,如果各位數據帝大神能夠多次採樣得出平均值當然更好了,我這次統計僅僅是拋磚引玉,給迷茫的玩家一個參考。

仙劍奇俠傳手遊厲巖+6和千葉+4傷害加成統計

仙劍奇俠傳手遊厲巖+6和千葉+4傷害加成統計 第2張