《聖魔之血》是一款二次元卡牌類的豎屏放置手遊, 獨有的1V1對戰模式,透過不同陣營的組合搭配,給戰鬥結果上帶來更多的策略性和不確定性,充分凸顯出戰鬥中對抗的刺激性,今天小編給大家帶來的是遊戲系統玩法詳解,一起來看看吧。
英雄系統
英雄系統是玩家主要養成的系統
1.英雄來源:英雄透過召喚法陣、先知之樹、許願池、日常任務中產出;
2.英雄等級:英雄等級每增長一級,英雄屬性也會相應增加固定數值,意味着英雄等級越高,其戰力越強;
3.英雄星級:英雄升星可提高英雄等級上限,提升星級會相應增加固定數值;
4.英雄階級:英雄升階可開啓對應英雄技能,開啓更多英雄技能可增加英雄戰鬥力;
戰鬥系統
遊戲採用的是豎版回合制形式的戰鬥模式;
1.在戰鬥中,玩家可以選擇6個上場英雄,每個上場角色按照速度屬性高低,依次行動;
2.英雄屬性在遊戲中至關重要,關係到玩家的出手速度、釋放技能的強度;
3.戰鬥中透過英雄自身技能,可以給其他英雄迭加技能增益,從而提高英雄輸出、速度、防禦等各值;
4.戰鬥採用自動戰鬥形式,玩家可對每場戰鬥進行加速;
佈陣系統
不同元素的英雄組合在一起有額外的屬性加成以及元素剋制效果;火克風克水克火,光暗互爲剋制關係;
羈絆系統
羈絆類型:羈絆女神一共有5位,分別爲皇家守衛·伊娜、寶箱守衛者·格蕾、裁決之鐮·娜娜琪、機械紀元·妮可、核爆瓦力·尤米;
精靈系統
1.精靈類型:波紋精靈、躍動精靈、靈狐精靈、魅影精靈、玄虎精靈;
2.精靈合成:低級的精靈可在合成功能中,透過吞噬與自己同級或者更低級的精靈作爲素材;
3.精靈重鑄:透過消耗【精靈魔力】和【金幣】進行重生;
4.精靈來源:透過主線掛機獲得,進階的精靈也可透過活動和禮包直接獲取