大家好,本期就給大家介紹的是遊戲的另一個核心玩法-傭兵系統,大家提前瞭解也是不吃虧的哦~
傭兵系統
1.傭兵簡介
傭兵是這個遊戲最主要的養成模組;
傭兵的職業分爲先鋒、特種和刺客;
傭兵分爲4個品質,由低到高分別爲紫-橙-紅-金,品質越高,升級成長屬性越高,升星突破升階的解鎖的能力也越高;
橙傭兵培養成本低,前期有不錯的輸出能力,培養性價比高;
紅傭兵是遊戲內重要的輸出,需要花費大量的資源培養;
金傭兵是遊戲內超強輔助,能給本陣營的其他角色提供強力的增益加成。
2.傭兵羈絆
傭兵和傭兵、傭兵和裝備、傭兵和指揮之間存在羈絆,當兩個擁有羈絆關聯的傭兵一起上陣,傭兵穿上羈絆裝備,傭兵部署羈絆指揮,會激活羈絆,獲得屬性加成。所以搭配陣容時注意激活多重羈絆,戰力暴漲纔會事半功倍噢!
3.推薦陣容
聯邦陣營的特點灼燒真傷,延時爆發;機甲陣營的特點是攻守兼備,眩暈控制;生化陣營的特點是中毒真傷,麻痹控制;異族陣營的特點是超高暴擊,瞬間爆發。
指揮官如果不清楚陣營,可以去傭兵-佈陣-推薦陣容,檢視各個陣營的隊伍,選擇自己心儀的隊伍。