不同於其他遊戲,該作角色的一些招式可以選擇手動釋放,並不是冷卻一好就要使用,而是要等到何時的時機再去釋放,這樣往往能起到關鍵作用,扭轉戰局就看這一刻。
遊戲的初期,直接傷害招式的合理運用是快速通關的關鍵,建議在重新載入新怪物的時候使用,可以使傷害最大化,即使無法秒殺怪物也會將其重創。
正所謂站得住纔有輸出,被怪物打了很多血沒有粉色寶石來恢復?不用怕,回血招式效果立竿見影,分分鐘讓你擺脫殘血危機。
還有更多消珠,轉珠,buff招式就不一一介紹了。不過小編想說的是,沒有最強的招式,只有最恰當的釋放時機。