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鬼泣5白金路線指引及全獎盃解鎖教學

攻略谷 人氣:3.08W

鬼泣5白金路線指引及全獎盃解鎖教學,鬼泣5中總共有49個獎盃,其中包含許多難度較高的難度杯、戰鬥杯等。許多小夥伴可能還不太清楚怎樣白金比較快,今天就爲大家分享一篇鬼泣5白金攻略,希望對大家有所幫助。

鬼泣5白金路線指引及全獎盃解鎖教學

預估獎盃難度:10/10

·白金大概時長:60小時+(完全取決於你在Hell and Hell模式獲得S評價的時間,其他的獎盃30小時內就可以拿到)

·離線獎盃數:49

·線上獎盃數:0

·可能會漏掉的獎盃:0

·獎盃BUG:無

·難度最高的獎盃:無愧傳奇、地獄公路

·難度會影響獎盃嗎:會,必須在所有難度下通關遊戲,並且在Hell and Hell中獲得S評價

·白金最小周目數:6(六種難度)&爲了獲得S評價不知道要玩多少周目

·難度杯是否疊加:不會,以更高的難度通關遊戲不會解鎖低難度下的獎盃,必須以所有難度通關遊戲

說明

可能大家想知道的第一件事就是【爲什麼《鬼泣5》的白金難度是10分!!!!】,讓它如此具有挑戰性的一項就是【你必須在Hell and Hell難度下獲得S評價】。

Hell and Hell難度下,你受到1次攻擊就會死亡,而敵人會有與斯巴達之子一樣的血量(是Human難度的4倍),並且如果你受到了1次攻擊的話就不會得到S評價了,同時不能使用無限魔人槽。

此外,本作中的每個任務只允許重試3次,你不能使用紅魔魂石和金魔魂石回覆或復活,在較低難度也是如此,死亡3次後你需要重新從最開始進行該任務。

想要獲得S評價唯一需要注意的重點就是:不要斷連擊!

更讓人藍過的是,你不能使用無限的魔人槽解鎖因爲它會減少-80%的分數並且使S評價無法獲得。敵人不僅會擁有更高的血量和一擊就能拍死你的能力,還會大幅提升攻擊速度,並且會同時重新載入更多的數量、在早期重新載入更加強大的敵人類型。

單純只是通關Hell and Hell難度就已經很難了,還要通關Hell and Hell不斷連就更是一個挑戰。

不玩Hell and Hell難度的話大概可以獲得82%的獎盃,可能大多數玩家到這一步還不是特別困難,大概需要30小時左右。如果想打白金的話,耗費的時間完全取決於對本作的熟練程度和個人技術,此外,你還必須要在除Heaven or Hell之外的所有難度中獲得S評價。

各難度狀況介紹:

【Human】敵人擁有100%的生命值和100%的傷害量

【Devil Hunter】敵人擁有200%的生命值和200%的傷害量※解鎖【Son of Sparda】

【Son of Sparda】敵人擁有400%的生命值和400%的傷害量,同時攻速大幅提升,新敵人重新載入※解鎖【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能

【Dante Must Die】敵人擁有800%的生命值和800%的傷害量,同時攻擊性提升,敵人羣體與【Son of Sparda】相同※解鎖【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及無限魔人槽

【Heaven or Hell】你和敵人受到一擊立即死亡

【Hell and Hell】你受到一擊立即死亡,禁用檢查點,每次任務只有3次復活機會,敵人的基礎狀況等同於【Son of Sparda】

步驟1:以【Human】難度通關、全收集、雜項獎盃

以最低的【Human】難度通關遊戲,在此難度下敵人的血量最少,通關的話會解鎖【Son of Sparda】難度。

在本週目找到所有的收集品:12個隱藏關卡(揭曉祕密)、32個藍魔魂石碎片(完美體魄)、8個紫魔魂石碎片(惡魔本質)

具體位置及獲取方法可以參閱這篇全收集攻略:點擊進入,這裏按照時間順序排列了所有收集品。

遊戲中的金魔魂石不是任何條件所需求的物品,只是可以復活而已,並且可以從遊戲中的商店無限量購買,還可以透過每日登入獎勵獲得。

同樣按照本文中各個獎盃攻略下方的說明來解鎖任務相關的獎盃,本作中總共有20個任務,每個任務都有一個與之相關的獎盃,有些是通關任務自動解鎖,而有些則需要滿足特定條件。如果遺漏了其中的部分內容,可以透過選擇該任務重新完成,或在以後的5個不同難度的周目中獲得。

同時在本週目最大程度低嘗試S評價以減少後期重複遊玩的次數。也就是說,儘量不要死亡,並且不要手動重新載入檢查點(因爲如果沒有重啓檢查點的話會獲得x1.2倍的分數加成)。

如果在本週目沒有獲得S評價也不要擔心,繼續玩下去吧,當你完全升級並熟悉了本作之後再重新玩,難度就會降低很多了。

步驟2:以【Devil Hunter】難度通關

【Devil Hunter】難度下的敵人擁有200%的生命值和200%的傷害量,儘量透過這個難度來解鎖一週目漏掉的獎盃,並且同時嘗試獲得S評價以減少重複遊玩的次數。

步驟3:以【Son of Sparda】難度通關

【Son of Sparda】難度下的敵人擁有400%的生命值和400%的傷害量,同時攻速大幅提升並且更具攻擊性。通關此難度之後會解鎖新技能“Irregular Full Custom”,這是解鎖但丁所有技能必須的一個步驟。

在【Son of Sparda】難度中你的死亡次數可能會增多,必要的時候可以使用金魔魂石,或者多使用紅魔魂石來回復血量。金魔魂石還可以透過遊戲內商店購買。

同時在此難度下,S評價會變得更加困難,但一定要努力去嘗試一下。

步驟4:獲得3,000,000+的紅魔魂石、解鎖所有技能、解鎖“賭徒Dante”

通關【Son of Sparda】難度之後即可解鎖所有技能。

爲遊玩【Dante Must Die】難度準備一些紅魔魂石,以便在【Dante Must Die】難度下有足夠的紅石來購買或回覆。無論如何建議你至少刷3,000,000以上的紅石來購買所有技能。

有3個角色,每個角色都需要花3,000,000來購買技能,白金需要必須解鎖每個角色的所有技能。

不過我們可以透過備份和讀檔在購買一個角色的所有技能後讀取存檔,然後換一個角色再購買所有技能,重複步驟即可。透過這個技巧我們只需要刷3,000,000就可以了,否則就需要刷9,000,000了。

當然你可能需要一些錢來購買其他東西,所以建議準備4,000,000比較穩妥。

同樣還可以利用上面的技巧來解鎖“賭徒Dante(以t使用總數500,000以上紅魔魂石)”獎盃。

不過這要不是爲了白金的話就純屬浪費!所以一定要在解鎖這個獎盃之前存檔,以便解鎖獎盃後讀檔。

PS4備份方法:PS4設定>應用程序儲存數據管理>系統存儲已儲存數據>複製到USB存儲(如果想備份到PS+雲端的話,請確保禁用自動上載,否則會覆蓋你的存檔)。

步驟5:以【Dante Must Die】難度通關

在【Dante Must Die】難度下敵人擁有800%的生命值和800%的傷害量,不過現在既然你已經有了數以百萬計的魔魂石了還怕個球,無論什麼時候死了都可以購買最貴的道具來複活。

當然這裏說的是最差的情況,一旦你熟悉了這個遊戲,這個難度並不會太難,只需要細心並認真即可。

如果你在【Dante Must Die】的途中感到非常艱難的話,就繼續攢幾百萬的紅魔魂石或金魔魂石來降低難度吧。

通關此難度之後可以解鎖每個角色的【Super】套裝,並且會給你無限的魔人槽,同時解鎖【Heaven or Hell】和【Hell and Hell】兩個難度。

步驟6:以【Heaven or Hell】難度通關

在【Heaven or Hell】難度中,你和敵人都會1擊死亡,就算BOSS也是如此,所以用槍biubiubiu解決一切就可以了,這就是一個超級短的模式。

並且在本週目殺死第一個BOSS時會解鎖一個隱藏的序幕結局,同時解鎖“見鬼了(使用壓倒性的力量獲取意想不到的結果)”獎盃。

步驟7:以【Hell and Hell】難度通關

這一步也可以說是“白金終結者”。

在【Hell and Hell】難度下,你只要受到一擊就會立即死亡,但敵人的基礎狀況等同於【Son of Sparda】,也就是說會敵人擁有400%的生命值和400%的傷害量,同時攻速和攻擊性都大幅提升,重新載入數量也會變多。

並且禁用檢查點,每次任務只有3次復活機會,如果你失敗3次的話就需要重新遊玩整個任務了。

所以建議在選擇此難度之前,先在【Son of Sparda】難度中多加練習,如果只是單純想要通關【Hell and Hell】難度的話,可以使用無限魔人槽。

但是想要獲得S評價的話,必須在沒有無限魔人槽的情況下進行,因爲他會扣除-80%的分數,這樣就無法獲得S評價了。

要獲得S評價的話最好的方式就是【無傷】,不受到傷害的話,可以獲得x2倍的分數加成,同時不死亡也會獲得X1.2倍的分數加成,這樣總共就增加了x3.2倍的分數。

即使你只做到了可怕的D-Rank的連招,如果無傷的話也是可以保證獲得S評價的。

然鵝想要在沒有無限魔人槽的情況下無傷也是非常具有挑戰性的,例如在打BOSS的時候。

不過無須擔心,1次就做到的話非常難,多嘗試幾次總會有一次成功的。

步驟8:S評價、掃尾

想要解鎖“無愧傳奇”獎盃,就必須在除Heaven or Hell之外的全部難度中所有任務獲得S評價,這當然包括【Hell and Hell】。

就像【步驟7】中所描述的那樣,【無傷】所獲得的得分倍數加成是最多的,多多嘗試即可。

並且在本步驟中需要清理所有之前漏掉的獎盃,透過選擇特定任務來逐一解鎖即可。

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