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蒼翼之刃獅子神萬驅使用心得分享

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蒼翼之刃獅子神萬驅使用心得分享,我再多說兩句關於邦獅子神萬驅這個英雄的問題。因爲我接觸邦不多,之前的確瞭解不太到位。現在聽說了邦的確有很多大優勢,可以跨戰力過圖和打宗,弒神刷塔也很強。大家如果對他感興趣可以選擇的,但是我真的不敢推薦,因爲我覺得他遲早得削弱。

蒼翼之刃獅子神萬驅使用心得分享

我可以理解,因爲如果我是,我也肯定不會把他設計得太弱。一個本來羈絆就有硬傷的新角色,原作裏也沒什麼存在感,作爲定價還挺高的新人物推出,這本身就是一個巨大的營銷失誤。所以爲了彌補這一點,硬是加強了他的能力,尤其AI是目前所有角色最高的。

但是我認爲這是個很短視的決定,長遠考慮的話,肯定得想辦法改進羈絆系統,讓邦以及之後的新角色能更好地融入已有的角色中,熱度過後也應該降低一下他的價位。

如果讓玩家們發現,新人物比舊人物無腦強(就是像現在邦這樣比舊人物有着極大的優勢),那麼大家肯定就明白,按照這樣下去,新人物出一個就比以前所有人強,而且越來越貴。那麼大部分平民玩家是會開始棄坑的,因爲自己原本培養好的舊人物那麼輕易就被新人超越了,會有極大的挫敗感。這對於一個手游來說是很危險的,即便想圈錢,這種方式有些拙劣。

所以希望下次更新兔子的時候,羈絆系統能夠完善,不要讓兔子無腦強,邦也能變成正常角色。不然有兩個門檻極高,又明顯強於其他人物的新角色出現,很多平民玩家就玩兒不下去了。我很喜歡這個遊戲,希望能長時間玩兒下去,應該多從遊戲中的“中產階級”——真正大衆的角度出發來考慮遊戲的設計問題。