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爐石傳說聖騎士強度分析

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爐石傳說聖騎士是遊戲中九大職業之一,英雄技能是召喚1/1小兵。爐石傳說聖騎士並不是一個T1的職業,要是讓我排一個高分裏的職業名次那分別會是:第一梯隊:法師+術士,第二梯隊:盜賊and德魯伊and薩滿,之後纔是聖騎。

爐石傳說聖騎士強度分析

說道聖騎士,我首先要告訴各位聖騎士並不是一個T1的職業,要是讓我排一個高分裏的職業名次那分別會是:第一梯隊:法師+術士,第二梯隊:盜賊and德魯伊and薩滿,之後纔是聖騎。聖騎僅僅屬於可以和薩滿,德魯伊打一打,然後比獵人,戰士,牧師強一點的地位。首先我來談談爲什麼我會這麼認爲。

首先我們不得不承認,當天梯到了5級以內,快攻就是最大的贏家。你遇到的80%的套牌都是快攻,聖騎士的展開速度過慢而且沒有低費僕從所以只能選擇控制or中速卡組。不過即便如此面對法師,術士,盜賊的快攻,聖騎通常都要4費纔能有所作爲。但是aoe強度並不高的聖騎經常會面臨一個aoe吃不完所有對面的怪(畢竟奉獻才2傷)對面又二次展開普場的窘迫。當被掌握節奏之後,即使老爺出來對面也絲毫不虛3換1,繼續打你臉。從而導致比賽的失利。

而偏向中速和控制的騎士在實際對局中缺乏前期的小去除和過牌能力也導致經常會在前期崩盤。而如果遇到了同樣速度較慢的德魯伊或者薩滿,聖騎士也多數處於下風。德魯伊的利爪、大樹以及成噸的橙卡都是你無法依靠生日平等和城管來限制的,即使你帶了工匠大師目測也是控制不夠用啊。特別是我上次就提到了現在德魯伊習慣帶一張無面,無面+工匠給你老爺一上一般就是直接自爆的節奏。即使對上最近才崛起的薩滿,對方各種閃電+石化武器換你怪騎士在去除上就輸了個透。而且大家應該注意到聖騎的英雄技能對比薩滿是完敗的,薩滿只有四分之一的概率會找出一個1血圖騰,這也直接導致德魯伊打薩滿就會因爲不能直接去除圖騰而被圖騰搶節奏。相比之下聖騎士的11小兵面對德魯伊,法師,盜賊就是相當於出來公式化的出來死。而且一般來說希爾瓦納斯,老爺和螺絲是聖騎士最常規的配置,然而薩滿的兩張變蛙已經飢渴難耐了,又加上土元素+火元素碾壓的二圍和效果聖騎就更是吃虧。這就是爲什麼我認爲聖騎士排在這些職業之後的原因。

所以,聖騎士在天梯裏的日子並不好過。在這裏我還要說一點,很佩服mg第10周冠軍的思路,的確是把控制走到了極致的新思路。用了幾盤感覺很棒,如果把無面的卡位換1-2個胖子來防禦快攻我覺得應該就是一套完美的控制強度卡了。

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