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梅露可物語多體後排在公會戰中的使用

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在梅露可物語中,多體後排到底是用來幹嘛的?很多玩家對多體後排的第一印象便是刷圖機器,的確強大的AOE能力在刷圖過程中能夠獲得更大的收益,但是在公會戰中,多體後排也是有着用武之地的。

梅露可物語多體後排在公會戰中的使用

首先分析一下,多體在131會戰隊中的意義。

多體後排到底是用來幹嘛的?很多人會說:“ 是用來清小怪的。”

嗯,有點道理,那我想問問,會戰隊裏一般有幾個多體後排?

答案是0或1個,有也只有1個,另外2個都是單體。

那麼,每次我們的多體輸出都可以搶在單體輸出之前清掉小怪麼?顯然這不可能。

多體效果是損失了一定的單體DPS換來的,清小怪節省出的輸出,未必能補上這些損失,反倒不如直接3單體來的合適。很明顯,清小怪並非多體後排的真正用途。

梅露可物語多體後排在公會戰中的使用 第2張

反倒是多體前排,更容易清掉小怪以便後排輸出BOSS,真要用多體清小怪,也該是前排來負責。

多體後排真正的作用是處理疊BOSS。

但這又牽扯到一個問題,爲什麼會疊BOSS?這個答案很簡單,單體輸出不夠唄。

如果單體輸出高到不會疊BOSS,多體後排就沒有太大意義了,所以主流131會戰隊採用的是3單體DPS的陣容,力爭快速滅殺王寵。

所以也是建議大家,儘可能的選擇單體DPS。

但總有例外,又要重複一個提到過很多次的說法:“ 131的極限是T的血量上限。”

如果大家的隊伍中,T的質量很高,那麼能穿的祈禱也會很高。後排DPS跟不上的話,疊BOSS就成了必然現象。

梅露可物語多體後排在公會戰中的使用 第3張

一般來說,疊BOSS都是疊1、2位或者2、3位的王寵。疊2個BOSS還是比較好應付的,盾1個抗1個即可,但是演變成疊3個就不好玩了。

爲什麼會演變成疊3個BOSS?DPS有那麼差麼?其實沒有那麼差,是因爲我們把本來能殺掉的1位王寵擊退到了2位王寵的後面,大量輸出打在2位王寵身上。

好吧,3位王寵出來,GG。

這時候多體後排的意義就來了,他們可以依靠多體攻擊的優勢,趕在3位王寵出來之前幹掉殘血的1位王寵。

這纔是多體後排的真正意義。