原神夜闌機制是什麼?原神夜闌怎麼玩?原神夜闌也是2.7版本新角色之一,下面就來一起看看原神夜闌機制詳細介紹攻略吧。
夜闌主要方向是替代元素隊的風系。
首先
夜闌增傷最高50,共14秒每秒提升3.5,大招釋放加1%其實仔細想一下平均加傷26.5%左右。
風套這個東西加傷大概多少?實際下來對於10抗來說相當於也是25左右吧。
如果隊伍裏已經把抗性減掉了,此時風套收益理論上有20%。
對的夜闌這個天賦觸發出來就等於一個風套了
所以夜闌在現有配隊有單純風系減抗位的話就
代替“風系輔助位”
解放行秋有點困難,至少只能一些隊伍裏解放。
優勢在於不用先手上元素擴散怪物上的元素就可以拿到相應增傷。(比如宵宮,胡桃)
帶風套角色的其他加傷功能用夜闌的傷害彌補。
大趨勢有可能是和萬葉形成上下路關係
隊伍裏需要風系聚怪減抗或者加傷,自然會把萬葉拿走,剩下的隊伍需要就只能拿其他風系,打boss等聚不起來的怪,你上溫蒂合適嗎?要不上砂糖或者琴吧,夜闌就是接下來最優選擇。
不過夜闌也可以風系一起上就是了
這樣想的話一般認爲來講當萬葉被搶,另一隻隊伍需要一個風套工具人時,有夜闌必會成爲更優選。
現今所有隊伍除開巖隊和胡行鍾優菈物理隊這三隻隊伍,其他隊伍都對風套是一個值得考慮的buff
原神中配隊千千萬
原神中配隊千千萬,把各種各樣的人物組合隨自己喜歡配在一個隊伍裏,風系角色減抗都是每個玩家組元素隊時會考慮的一個重要buff。
胡行鍾也有玩家在想方設法得把風系角色塞進去,去拉高上限。
夜闌還可以和風系形成拐上加拐,後臺傷害可以搞一下副C,水系也是反應基底可以放進許多隊伍。
可見夜闌隊於大部分玩家的重要性。