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Yomi測評介紹根本停不下來

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Yomi測評介紹根本停不下來由本站小編popo爲大家帶來了,這款最近的格鬥卡牌手游到底好不好玩呢?下面小編就給大家介紹具體資訊,希望有所幫助,更多資訊請關注本站。

Yomi測評介紹根本停不下來

本週神奇週四最引人關注的新遊除了《超凡蜘蛛俠 2》和《殺手Go!》之外,就是 iPad 專屬的格鬥卡牌新作了。這款遊戲由著名格鬥遊戲《街頭霸王》的原製作人之一 David Sirlin 設計,原本是一款格鬥卡牌桌遊,近年在國外非常火爆,該遊戲曾獲得 2011 年世界優秀卡牌遊戲大獎,因爲畫面人設和音樂風格與《街霸》接近,同時融合了格鬥遊戲、卡牌對戰和策略遊戲的多樣玩法,該作逐漸在國內也開始風靡起來,甚至有了超越《三國殺》的勢頭。

遊戲名在日語中是“閱讀”的意思,就像在讀你對手的思想。這是一款模擬二人格鬥的卡牌策略遊戲,它看上去很像格鬥卡牌,實際上更多展現的是一場心理策略戰。如果你玩過街霸、鐵拳、拳皇、VR戰士、GGXX 這類主流的格鬥街機遊戲,應該對此遊戲也很快上手。

這個是標準的雙人對戰卡遊,當然也可以和電腦進行單人遊戲,遊戲的雙人模式分爲快速對戰、搜尋對戰和用戶自訂對戰,單人模式則包括遊戲教程、人機練習以及生存模式。

Yomi測評介紹根本停不下來 第2張

在遊戲中,玩家各自持有自己的牌組,透過合理使用手牌來給對手造成傷害,最終打敗對方。在你的牌組中,除了兩張大小王(JOKER)之外,所有卡牌統統都包含在攻擊(Attack)、投技(Throw)、格擋(Block)和閃躲(Dodge)4 大類。就像格鬥遊戲的機制一樣,攻擊剋制投技,投技剋制格擋和躲閃,格擋和躲閃剋制攻擊,原理就和石頭剪子布一樣的。

Yomi測評介紹根本停不下來 第3張

遊戲中的牌都是雙向的。也就是一張牌可以有兩種用法,玩家可以點擊旋轉來切換卡牌的用法。

每輪遊戲流程分3個階段

第一階段:補牌階段

第二階段:戰鬥階段

第三階段:聚氣階段

遊戲開始後每個人抓取相應的手牌,在遊戲中玩家的手牌沒有上限。第一回合跳過本階段同時扣着出牌,再同時翻開,根據上面的剋制原則判斷勝負,負方減去相應的血量。如果雙方出的牌型相同,那就要看誰的牌面上標註的速度快了。

攻擊或投技獲勝,則玩家可以打出連續技。牌上都有提示玩家可以接哪些牌作爲連續技。每張牌有它消耗的連續技點數,每個人物最大連續技點數不同。閃躲獲勝,則玩家只能再打出1張牌來攻擊對手。不過還可以用攻擊增幅來加強那張牌的威力(如果可以的話)格擋獲勝,則玩家不受傷害,並可以摸一張牌。注意有的攻擊牌有破防效果,如果你格擋成功帶有破防效果的攻擊,仍要受到破防傷害(標識在紅色字右下方的盾牌上的數字)。

Yomi測評介紹根本停不下來 第4張

牌上都有提示玩家可以接哪些牌作爲連續技。Starter 起始技,只能作爲連續技的起手式。Linker 爲連接技,可以跟在非 Ender 的任何連續技牌後,它後面可以跟任何非Starter連續技牌。Ender 爲終結技,在出了這張牌後,連續技結束。Can't Combo 非連續技,不能作爲連續技的一部分。

Joker 屬於一張機會牌,如果你放出的是 Joker,那麼對手的連擊或攻擊增幅不對你造成任何傷害。並且如果你成功防止了對方的連擊或增幅傷害,可以摸 2 張牌。Joker 另一個作用是可以作爲戰鬥牌暗出,它既剋制攻擊又剋制投技,剋制成功後可以從牌堆或棄牌堆找 2 張 ACE 放入手中。

進入聚氣階段,玩家可以從手中棄掉 1 對相同數字的牌來從牌堆或棄牌堆取回 1 張 ACE 牌放入手中,棄掉 3 個相同數字牌可以取回 2 張 A,棄掉 4 個相同數字的牌可以取回 3 張 A。一般來說,你手中擁有了ACE 牌並且讓它由機會用出,將是造成對手大傷害的最好時機。

除此之外,由於人物能力的差異、能力傾向的不同(這和格鬥遊戲是一樣一樣的),配牌比例的不同,以及各種各樣的手牌技能,在整個遊戲過程中,你將體會到不同人物間風格迥異的特色打法。

總的來說,這是一款非常獨特的卡牌對戰遊戲,既是格鬥,又是策略,搞懂了遊戲規則就非常容易上手,節奏明快,10 - 20分鐘可以結束一局,不同人物風格迥異,讓你體會遊戲的各種變化和組合,心理戰設計得很出色,平衡性也非常有保障,玩起來令人慾罷不能,強烈推薦一下。

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