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雛蜂深淵天使5月13日伊甸重啓測試內容前瞻

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雛蜂深淵天使5月13日伊甸重啓測試內容前瞻,雛蜂深淵天使將於5月13日開啓伊甸重啓測試,此次測試有哪些內容?我們去了解一下。

雛蜂深淵天使5月13日伊甸重啓測試內容前瞻

各位尖兵們,我是《雛蜂:深淵天使》的製作人——FOX

5月13日就要迎來【伊甸重啓】測試,可能對一些老朋友們來說我們不是第一次見面了,但是沒關係,今天我就會跟大家講一下本次測試的側重點內容是什麼。

我們一直都秉承着“與其說空話,不如做實事。”的態度去優化改進產品,也希望大家也可以從接下來的內容裏面去了解到我們沉寂的這段時間做了哪些改變。

今天干貨不少,大家快上車。

雛蜂深淵天使5月13日伊甸重啓測試內容前瞻 第2張

一、開放職業角色

本次5月限量刪檔不計費測試開放的4大基礎職業角色有:

蝶切、銀閃、鬼徹、魔靈

以及,開放其中2個基礎職業的第二個轉職職業內容給各位尖兵體驗。

在這裏給大家着重說明一下,二轉職業與一轉職業是一個平行的關係,並不是增強或者進化,我們每個轉職的角色性格,戰鬥方式、技能思路都是不一樣的,這個設計的目的是爲了給大家提供更多差異化的選擇,還希望各位尖兵滿意我們這個設計。

本次測試我們也會放出更多IP角色相關內容供大家體驗。

琉璃將作爲可操作的角色正式登場,超載技能之一還原了漫畫中的“Bee bee彈”,戰鬥中短時間可變身爲“鬥蜂”形態,在此期間,她的技能形態也會發生變化。大家可以在這次測試中親手體驗她的強悍火力。

另一位可操作的IP角色,我們在這裏先不公開,給大家留點懸念以及想象空間。(看過原著的尖兵應該都能猜中是誰,畢竟琉璃都已經登場了~)

二、遊戲更新內容

1. 重製【鼎新基地】的主城場景,針對部分主城場景進行視覺優化,追加瓦爾哈拉艦載智腦——愛麗絲及純白引擎的表現細節,提升整體的科技感和代入感。此外,還優化任務及劇情流程。

2. 戰鬥方面新增了【超載技能模組】DIY系統,允許各位尖兵進行技能的自由搭配,同時優化了技能的打擊感以及技能前搖後搖之間的流暢度,確保每個技能組操作連貫。

3. 競技場不僅開放玩家1V1模式,還新增了3V3模式(雙方可攜帶3個角色對戰),並根據傳統ACT遊戲擂臺戰的體驗,優化了PVP的玩法模式。

三、其它優化內容

1. 在戰鬥中給怪物新增骸化值設定,增加了戰鬥的難度以及玩家的代入感。

2. 裝備養成方面, 原先除了精煉外所有養成線都是針對特定裝備養成,不能進行養成進度的繼承,這次優化會將部分養成線改爲可繼承模式。

3. 新增休閒玩法【夥伴下午茶】,與夥伴的好感度系統掛鉤,讓尖兵們在緊張戰鬥之餘有更多輕度玩法體驗。

4. 新增【原罪階梯】及 【虛無幻想】兩個玩法,給各位尖兵更多玩法體驗。

5. 新增4個資源關卡,在這次的測試中會增加資源的獲取渠道,保證測試期間資源充足。

以上就是本次【伊甸重啓】測試將開放給各位尖兵體驗的內容,

屆時有任何與遊戲相關的建議或者意見,歡迎在評論區或測試反饋專帖中留言告訴我。你們的每一條留言,都將成爲我們將產品打磨得更好的動力。

希望接下來能夠爲大家帶來更多的好消息,期待在遊戲中再會。

FOX

以上就是此次內容,更多遊戲資訊請關注本站。