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時空獵人中針對斬魂加強覺醒後須再優化

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在時空獵人中一直喜歡用斬魂的玩家都知道以前沒優化技能的時候冷卻時間是最長的。而且傷害又不高,道至很多斬魂玩家都玩別的職業去了,後來龍影的出現斬魂這個角色基本已經很少見到過。最近由於有很多斬魂玩家發貼要求優化技能。

後來把斬魂的技能作出優化,對於這次的技能優化的確是改的不錯 ,提高傷害加大功擊範圍減少冷卻時間,唯一做的不好就是那萬劍冢把冷卻3改到5了。不過總體來說這次優化做的還算不錯 ,讓我又能從別處看到不少斬魂。

時空獵人中針對斬魂加強覺醒後須再優化

終於到了斬魂覺醒體驗關卡出來了,當面對覺醒斬魂技能時是多麼的華麗和實用,只要給連上基本上己經沒了一半血或者直接連到死 。這個連擊之王真的不是銀漢吹出來的。自從看到斬魂體驗關卡里的斬魂連擊不斷,刀刀入肉。各大斬魂愛好者都期待的能早點玩上號稱連擊之王的覺醒劍皇。很快又一星期過去,這次更新的主題是王者歸來再創癲峯,刀刀入肉連擊不斷 。

當打過覺醒關卡自己成爲了真正劍皇的時候。當初那種激動和期待瞬間消失了。爲什麼會這樣呢?原因很簡單 。第一冷卻時間比火車還要長。第二傷害低的可憐。第三消耗的藍可怕。最後的就是那大招了!出完第一段的時候要停頓幾秒,這往往是給敵人制造功擊自己的機會。

刷圖的時候也往往會因此而死掉,特別是刷現在無盡塔害的我都不敢放大招。本來大招就是給人用來連擊或者是逃跑的 。可是你們弄成這樣刷塔都不敢用大招!那你出這大招有何用處。

廢招用來看的?我個人希望斬魂必須再次優化一下技能!第一要減少覺醒技能冷卻時間!又不然和別人pk吃虧的只有是我們斬魂!第二曾加功擊次數又或者提高傷害!瞬殺這個技能說好的會命中兩次!但是真的能命中兩次嗎?答案只有玩家才知道。

就算你命中兩次傷害就只有1200,這也太過份了吧?而且比沒覺醒的傷害還要低呢!第三是最主要問題!就是快沒藍。和別人pk時自己的藍很快就沒有,而對方的藍還有一大半不止。那就只能等死。第四別讓那大招有停止動作了!要是這樣就成了不敢用的廢招了。還有無金塔希望能每天重置或者每更新重置也行!這樣對平民玩家也有個好的交待!