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部落衝突9本畢業心得 優先建築升級

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部落衝突9本畢業心得,刷牆不急於一時,這個本末期是刷牆最好的時期。個人認爲比7、8本都好刷,在7、8本啥都不造不升本就刷牆不合算。尤其是8本滿防滿科技了還在刷黑牆簡直是浪費生命,算上高本懲罰。

部落衝突9本畢業心得 優先建築升級

建設篇

村莊防禦上,X-BOW的出現和4防空使防禦縱深大大加強,分區更輕鬆。

X-BOW是炸彈人的天敵,頂級法師塔可以秒殺MAX等級的哥布林和弓手,威懾極大。充分利用這些新元素構建陣型,願意搶你的人會如斷崖般急劇下降。

以往每天起牀都能看到不少戰報,自從上了這個本換了大縱深分區陣型,一週能破我2庫的從沒超過5次,乃至經常出現平安夜。

到九本了!好多碉堡的新東西,價格也貴的嚇死人,我該先升什麼?

根據性價比,建造和升級的優先級應該是:

2個1級X-BOW、女王、升級實驗室>1級新防空炮>1級新法師塔、箭塔(多個哪怕只有1級的塔比升什麼都強)>2個新庫房>篝火>6星胖子/6星弓手(看你是胖子天使流還是屌絲流了)>頂級迫擊炮/頂級法師塔(有錢就先法師塔,缺錢先迫擊炮,畢竟迫擊炮便宜又快)。

其它的沒有優先順序,無關大局。

刷牆不急於一時,這個本末期是刷牆最好的時期。個人認爲比7、8本都好刷,在7、8本啥都不造不升本就刷牆不合算。尤其是8本滿防滿科技了還在刷黑牆簡直是浪費生命,算上高本懲罰,這個本末期搶錢效率還是比8本末期至少高一倍。我最近一個月搶了1.5E金,認真搶一天一般800W金,最快一日超過1000W金。

搶錢篇

染髮披襖羣魔亂舞的6星兵,沒用過還沒被打過麼.....弄這一身炫酷的外形雖然開銷巨大(6星弓手升級費用高達750W紫水),面板數據的提升卻不如5-6星來的大,不過在進攻中,DPS和HP的絕對值並不重要,戰鬥力是由“不被某級的某防禦塔秒,打某建築打幾下”衡量的。

因此6星兵還是比5星強了一個檔次,在今天甚至強到了可以讓某種戰術因爲6星兵從無人問津的新手戰術變成趨之若鶩的第一打錢陣容。

高效搶錢陣容:屌絲流

屌絲流是所有常見打錢陣容中,適應性最廣,效率最高,價格最便宜的,而且和女王的配合最好。掃死魚的採集器自不必說,剛掃完下一波兵就差不多造好了。碰到需要強攻的,即使碰到大鯊魚,不用藥水也能推掉滿防8本一半,2閃電1狂暴1回覆基本可以推平所有滿防8本。對於900-1400來回掃魚人士是最佳陣容。

爲什麼最好要6星?

因爲現在打錢杯段的魚們迫擊炮等級基本都不到6,幾級的迫擊炮能秒幾級的弓手。只要一炮秒不了弓手對你的威脅就極大降低。所以如果對面有6級迫擊炮(全身鍍金)你就得考慮上藥水了。 所以屌絲流歸根結底是虐菜,如果打不過耐心下一個,都打不過說明你杯太高。之所以是效率最高,還是因爲現在900-1400杯段有錢的菜鳥實在太多搶不過來,沒必要用胖子天使。搶錢不是打杯,本質就是虐菜,屌絲流再合適不過。

撿漏、打死魚,追求用最少的兵力拿走最多的資源,當然要先看清楚資源在不在採集器裏。

外露的採集器如果有1個塔看着,3鬍子3弓手可以搞定一個。注意耐心清理好可能干擾你的外圍建築,別放了兵才發現兵轉頭打別的建築了。

有女王的話,讓鬍子拉住仇恨就行,注意鬍子快死了趕快補,女王一捱打除非魚很大否則馬上投降。外面的法師塔,先扔一個鬍子,然後丟好幾個弓手,鬍子快死了就再補一個,不費代價就能搞定。外面的迫擊炮直接上鬍子進盲區砍。

屌絲流是人海戰術,所謂人海不是人多大家一起上,而是像海浪一樣一波一波上,保持推進力又不會被一下A光。需要強攻時,根據不同的對手,放兵方式迥然不同,但以下核心思想是不變的:

1、戰鬥前一定要把法師塔、迫擊炮和資源位置看好,不要看漏了。突破口要避免正面太寬,否則無法集中力量,然後選在儘量靠近對方大部分護資源的AOE一側。

你對部隊的控制力隨着戰線越遠而變得越弱,因爲兵總是選最近的目標,戰線遠了,他們自然會往兩側炸彈人沒開牆的地方跑,那就基本浪費了。所以應該趁你還能控制部隊儘快幹掉對方的AOE。

用藥水的話,建議在威脅最大的法師塔面前放一個回覆,回覆藥水範圍只要剛好能覆蓋到法師塔面前即可,大部分範圍覆蓋在遠方要打的地方。狂暴建議在庫房區面前放,方便開牆和跑位躲後排和兩側AOE,也是一點覆蓋到當前戰線,大部分覆蓋在前面要打的地方。

閃電要麼帶2個,可以電掉遠離突破口的後排迫擊炮,或者只帶1個留着電援軍,可以多帶一個回覆。

2、選好了突破口,第一件事就是清外圍,用最少的兵。在防禦射程之外就用弓手,射程之內可以用少量鬍子頂一下,具體用多少打多就明白。不清好外圍,就等着大部隊跑偏送死吧。

大部分新人之所以打不好,不管是不是屌絲流,都是沒清好外圍。繞出去、走偏都不是兵AI智商低,而是主人沒清好外圍所致。

3、如何放兵?屌絲流沒有攻擊偏好,會自然地形成一條戰線。理想情況是,一個鬍子在前面頂着好多AOE,後面N個弓手沒有AOE仇恨。因此放兵的要點是,鬍子短促地放,不斷接替前線死掉的同志又不至於太多被一鍋A。弓手只有確保沒仇恨才放,一次放一大堆。

炸彈人在戰鬥前期,跟着鬍子一起走,因爲它速度略快所以要在鬍子後面一點放。剛開始爲避免隊伍走偏,可以一次放2個確保開牆,突破口開啟後屌絲們會自然往側面走,等這面牆裏的兩側清理差不多了,目標是後一層牆時,和鬍子一起一個一個放,避免走到最前面被A。當主攻方向通道開啟之後,就不必再放了,免得炸開兩側讓屌絲容易跑偏。

鬍子和弓手的補充完全看前線情況,在鬍子被全殲之前及時補充,這個提前量和對面火力陣型還有你放兵位置和戰線距離有關,經驗豐富了就有感覺了。總之要儘量逼近“前線鬍子剛死完後面的一批正好頂上”這種理想情況。一旦前線斷鏈,基本就可以放棄了,屌絲流的戰線是有慣性的,動起來一切好說,剛啓動和中途停滯時需要大量兵力去推動他。

新人不熟練時,可以考慮5鬍子5弓手1炸彈人爲一波,一波一波放。剛開打時放得快點確保在突破口立足,之後看前線情況控制節奏保持推進力同時避免被A太多。打多了有感覺了,就可以根據具體情況優化放兵方法

炸開牆後,不管你之前放得多精巧,鬍子弓手自然會在破口擠到一起被A;打到陣型中間沒有炸彈人,屌絲們自然會四散砍牆,這些是屌絲流的固有缺陷。還有鬍子靠近迫擊炮,鬍子斷鏈,鬍子走偏這些情況,使理想情況永遠不會保持。一般來說,你能控制的戰鬥,也就是所謂放兵的水平能影響的,到戰線推到陣型中間就爲止了。接下來能打多少就全看兵的硬實力了。

最後要注意,在大量放兵之前,一定要先放一個兵探探當前目標有沒有偏,避免後面的大部隊走偏。

什麼陣克屌絲?

中間有6星迫擊炮;結構鬆散的大格子,因爲縱深大戰線太長很難控制;有幾架X-BOW,全程掃射太可怕;外圍特別複雜,不好清理的;這些陣除了大縱深格子以外,上藥水基本都還能硬拼。這種傢伙,除非雙30或者黑水上2000,否則沒有必要死磕。

與胖子天使相比,屌絲流時間和紫水成本優勢自不必說。在戰術上,胖子天使需要關注防空炮位,屌絲流需要關注迫擊炮和法師塔,防空塔位置好不扔藥水是無解的,AOE卻可以透過放兵的節奏控制來規避。受限於天使,胖子天使的進攻路線只能有一條,哥布林和弓手只能跟着胖子走纔有活路,但胖子的路線和資源的位置常常不合,導致胖子推得可歡,錢卻搶不到。屌絲流透過清掃外圍可以準確控制多個突破位置,即使是分庫的陣型也能分兵打。

所以,胖子天使戰鬥力更強,只要對面防空不好,天使不死,這個本滿防也推給你看。但天賦點在推平而不是搶錢上了。只是打錢杯段搶錢的話,屌絲流優勢明顯!

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