一血萬傑神族祕術有哪些?神族祕術有哪些效果?很多小夥伴們不是很清楚,感興趣的小夥伴們一起來看看下面的具體內容吧。
神族祕術介紹
1·【神術·絕對神愈(神術・絶対神癒)】
消費50祕術力, 效果一刻(一回合),部隊全體英傑的體力全恢復,對已經暈厥的英傑無效。
2·【神術·混沌之理(神術・混沌の理)】
消費30祕術力, 效果二刻(二回合),部隊全體英傑的陰陽兩個屬性的攻擊屬性和防禦耐性上升。
3·【神術·還魂想再(神術・還魂想再)】
消費40祕術力, 效果一戰(1wave敵人),部隊全體英傑各有一次機會可以避免掉魂。
4·【神術·神靈治癒(神術・神霊治療)】
消費30祕術力,效果一刻(一回合),部隊全體英傑的體力恢復一定量,對已經暈厥的英傑無效。
5·【神術·惡靈退散(神術・悪霊退散)】
消費20祕術力,效果一刻(一回合),對敵方“淫腐系”和“妖械鳥系”的敵人傷害上升。
6·【神術·不死者埋葬( 神術・不死者埋葬)】
消費20祕術力, 效果三刻(三回合),對敵方“不死者系”和“妖械鳥系”的敵人傷害上升。
總結:
因爲很多活動中玩家需要讓帶有加成的英傑登場,而一個玩家的BOX裏面可能只有一兩隻加成英傑,要是他們動輒就因爲掉魂到0就滾去休息,對肝活動的效率會有微妙影響,所以神神妖組合避免掉魂的技能還算有用。
而神神神和神人人都是回HP技能,在隊內有強力奶媽的前提下沒太大意義,不過高難本練度不高的時候拿來苟圖還是非常好使的。神神神回滿HP就不用提了,神人人大概能給全體回大約一半左右的HP。