dnf希洛克攻堅戰痛苦之地打法思路分享,不少朋友對於這些還不是很清楚痛苦之地的機制打法,本期就隨小編一起了解一下吧,希望對於各位朋友有所幫助。
領主—漂浮的咕嚕米
A. 怪物介紹
能夠扭轉狀態的神祕生物,如果放之不管將帶來巨大麻煩
B. 機制介紹
① 噴射火球
漂浮的咕嚕米會從嘴裏發射出大量較高傷害的火焰球(紅色更高、黃色較低),所以請不要貼在咕嚕米的正前方攻擊,否則比較容易死亡。
C.攻略要點
1. 不要靠近領主正前方輸出就行,由於總體機制不難,建議直接強殺帶走。
2. 與其說怪物機制副本的復活以及復活之後讀秒時間是更需要注意的,攻略時需要不時檢視確保復活時間。
2. 碎片的記憶&記憶的碎片
領主—滅食之古斯迪
A. 怪物介紹
苦難之境的守門怪物,依照本能進行吞噬的存在。
B. 機制介紹
① 屬性吞食
滅食者會在頭上和自身的正前方生成一個屬性球(光冰火暗),攻擊屬性球可以變換屬性球的屬性。下列讀條結束之後,滅食者會吞下屬性球
如果讓滅食者吃到與頭上屬性球相反的屬性(即火冰/光暗),則怪物虛弱。
若吃到相同的屬性球或者沒有吃到相反屬性的屬性球時,則怪物狂暴,釋放全屏秒殺技能爆炸。
② 吞噬
首先地圖正中央會出現吞噬得讀條,讀條結束之後,隨機吞噬一名身上帶有黑色的寄生獸的玩家。