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代號奇美拉遊戲背景設定 玩家不是英雄是怪物

攻略谷 人氣:1.15W

代號奇美拉遊戲背景介紹,玩家不是英雄是怪物。在覈戰一百年後的廢土世界中,玩家扮演的不再是爲拯救人類而與怪物戰鬥的英雄,而是將要被人類消滅的怪物——奇美拉。一起來看看代號奇美拉遊戲背景設定介紹吧。

代號奇美拉遊戲背景設定 玩家不是英雄是怪物

與一般獸耳娘不同,奇美拉合成獸是兩種不同動物的融合,遊戲立繪拒絕廢萌,採用突出現實感和未來感的機能風人設,遊戲場景呈現出廢土末世+賽博朋克的次時代寫實渲染風格。

與衆不同的廢土世界觀,反王道式劇情展開,當有人對你說“請你爲了大多數人的利益犧牲自己”的時候,你會爲了世界的存亡而選擇自行毀滅,還是不惜加速對世界的毀滅也要活下去?——選擇權在你手中!

世界觀部分完全原創,故事採用了反王道的思路。玩家扮演的不再是拯救人類的英雄,而是被人類追殺的怪物,從弱者的角度重新審視人類所定義的價值觀。

也許是常年受到日本動漫的薰陶,我個人比較推崇的理念是世上沒有絕對的善,也沒有絕對的惡。就像我們故事裏的埃爾多拉多政府、HKK、還有奇美拉們,沒有誰是絕對的好人,也沒有誰是絕對的壞人。每個勢力站在自己的立場上做的都是正確的選擇,而各個勢力的立場又存在着無法調和的矛盾與衝突。在名爲世界的大舞臺上,每個人每個勢力的命運糾纏在一起,共同編織出一曲無奈而悲壯的交響詩。

英雄打敗怪物的展開固然王道,但從怪物的視角來看,我認爲可以看到更多的故事。沒有人是天生的英雄,也沒有人是天生的壞人,英雄有成長的磨難,壞人也有墮落的無奈,現實世界也是如此。而作爲一個講故事的人,我希望玩家看到的不僅僅只有勝利的結果,歷程纔是故事最耐人尋味的地方。

而且,仔細看過世界觀的朋友們應該能明白,其實在代號奇美拉這個遊戲裏,並沒有絕對的好人和壞人,奇美拉們也不是自願成爲怪物的。其實奇美拉纔是整個事件裏的受害者,不是以英雄而是以受害者的視角來審視這個世界,相信會帶來一些不一樣的感觸。