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晶核coa鐮衛技能一覽 核心玩法思路解析

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晶核coa鐮衛技能一覽 核心玩法思路解析。如果你仍然在使用鐮衛時覺得因爲傷害型技能數量少於其它角色而力不從心,也可以在單獨刷圖時放棄部分回覆性技能的加點,有需要時再重置技能點數重新加點,具體的請看下文吧。

先對鐮衛的特點進行一個大致概括:

這是一個技能華麗、擁有很強機動性的職業,在熟練掌握的情況下有着很高的操作空間。雖然PK的傷害並不算高,但抓取和續航技能的存在,使得鐮衛在PK中很容易獲得起手機會;同時團隊增益技能的存在和較短的技能CD也註定了鐮衛在團隊刷圖時會非常吃香,因此總體來說在PK和刷圖方面都有着不錯的可玩性。

晶核coa鐮衛技能一覽 核心玩法思路解析

【朧月祕術】雖然只是一個被動技能,卻賦予了鐮衛“構築”的能力——每釋放一個技能就能積攢一層印記,然後透過普通消耗所有印記獲得對應數量的加成。

舉個例子,你可以每放一個技能就穿插一次平A,讓傷害得到最大化提升;也可以在血量較低時每釋放兩個技能再穿插一次平A恢復生命。

晶核coa鐮衛技能一覽 核心玩法思路解析 第2張

簡單來說,【朧月祕術】是鐮衛高可玩性的關鍵,配合45級時習得【朧月高懸】,讓鐮衛還具有了團隊增益的能力。

除此之外,鐮衛的其它技能,比如【靈魂連結】、【遠古迴響】同樣能配合被動提供不俗的增益效果,註定了這個職業在未來面對一些高難度團本時會十分搶手。

也正是由於BUFF類技能的存在,註定了鐮衛的輸出型技能數量比起其它角色會少上一些,但轉職後【重甲大師】提供的減CD會彌補技能數量上的不足,讓鐮衛即使單獨刷圖,也不至於缺乏傷害。

晶核coa鐮衛技能一覽 核心玩法思路解析 第3張

【狂想曲】是鐮衛唯一 一個有聚怪效果的技能,配合其它高傷害技能可以達到快速清圖的效果。但由於【狂想曲】升級後傷害提升不大,且不減CD,因此不宜加點過高。技能點不夠的情況下先點一級用於聚怪就好。

【旋刃激躍】作爲一個傷害位移齊聚的技能,同樣也是速刷神技。這裏我們需要注意儘量將【狂想曲】和【旋刃激躍】錯開使用,來儘量減少真空期的存在。

晶核coa鐮衛技能一覽 核心玩法思路解析 第4張

同時也別忘了【朧月祕術】在每次釋放技能後普通攻擊會附帶額外傷害,因此大致連招可以歸結爲:

【狂想曲】+普通攻擊+傷害技能+普通攻擊;【旋刃激躍】+普通攻擊+傷害技能+普通攻擊;【狂想曲】+普通攻擊+傷害技能+普通攻擊 循環往復

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