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古劍奇譚網絡版六個職業新手如何定位分析 職業推薦小TIP

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古劍奇譚網絡版六個職業新手如何定位分析 職業推薦小TIP,對於遊戲中的六個職業怎麼選擇想必小夥伴也不是很清楚。本文針對六個職業做出簡單的介紹和推薦,幫助新手玩家正確定位職業選擇職業。

文章開始前的幾個點申明:

1、此文非引戰文,只是根據之前的測試經驗跟600人測試經驗以及凌雲內測經驗,給大家講一些自己的理解,方便大家入坑,也爲了讓更多玩家進如古網的世界,讓我們一起愉快的玩耍。主要面向從沒有接觸過的新手玩家。

請所有玩家拋棄歷年來前面所有測試的經驗跟感受,來獲得一個全新的感受。​

職業理解每個人都每個人的感受,都有忠愛的門派,所以此文不存在職業比較,歡迎大家正面合理的討論。​​

天罡

古劍奇譚網絡版六個職業新手如何定位分析 職業推薦小TIP

​天罡:門派-百草谷。主要定位:T與近戰DPS。

T:他與斬風爲古網世界的兩個主T。

T的優點:1.動作飄逸流暢,能抗能打。給人一種一夫當關萬夫莫開的感覺。有大嘲諷羣拉,也有小嘲諷,拉怪、聚怪比較考驗個人技術。還有能格擋,當你格擋掉BOSS關鍵技能的時候,就有那個“秀”的感受,也是作爲目前最流行的T,玩家數量衆多。2.門派服裝英姿颯爽,紅色是主要代表色,手持紅櫻長槍,喜歡外觀跟喜歡用槍職業的玩家不可錯過。3.門派廣闊,在偃甲飛船上,帥氣,還可以見到樂無異的兒子樂天星。

DPS的優點在於

首先是上手難度適合新手,動作模式打擊感好。2.​精通級別就需要你對副本機制的瞭解了,天罡的優勢就是在於如果控怒好,BUFF可以不斷。而且有帥氣的UI介面,還有帥氣的攻擊特效。

天罡單體輸出強,羣怪也厲害。天罡DPS你會玩了,保守的說法在任何一個團隊近前三是沒有問題的。不保守的說,打第一是很常見的。

斬風

古劍奇譚網絡版六個職業新手如何定位分析 職業推薦小TIP 第2張

斬風:手持巨型大劍,能喝能抗能打一樣不落,清風過綠葉,片葉不粘身。要的就是一個瀟灑,一個飄逸。主要定位;T與DPS

T優點在於:羣羣聚怪風騷飄逸,酒駕一開無人可攔,護盾刷刷刷,能抗又能打。喜歡這種風騷操作,靈活感受的玩家不可錯過。另外斬風可以變身一條靈動的狼,載着男(女)朋友、好基友狂奔在古網的世界,起步爽哉。

DPS的優點在於:

斬風無劣勢,這句話的意思想必大家都看得懂。起手爆發猛,影子攻擊帥氣利落,揮動巨型大劍絲毫沒有木訥的感受,靈活飄逸。

.瞬間爆發高,開局沒職業可以跟斬風比。​

機動性強,那麼就意味着你副本躲技能能力十分的強,這是斬風最明顯的優勢。​

御劍

古劍奇譚網絡版六個職業新手如何定位分析 職業推薦小TIP 第3張

​​御劍DPS(近戰)的優點在於:

1.​帥(強),御劍也是出大神的地方,操作秀,精準連擊特點,加上各種招式眼花繚亂,用好了,就是一個秀字。

上手難易度不算容易,所以高投入有高回報,等你掌握了精準連擊,你就會發現打擊感賊強。​

很多人說的帥就完事了。

遠程御劍:神虹。

其實我一直覺得御劍很帥,有劍的情懷。從小玩仙俠遊戲都喜歡。

優點:遠程職業,很多玩家都會選擇可能玩習慣了遠程。手法打DPS需要勤加練習,當然如果是大神級別的就另說了。此次凌雲測試也有適當的加強。

技能特效:一個字!帥。少俠可否持劍修仙?

​咒隱​:定位近戰DPS與奶

。​​

古劍奇譚網絡版六個職業新手如何定位分析 職業推薦小TIP 第4張

咒隱的DPS優點在於:

有自保能力,鐮刀武器又大又帥,​爆燈流,飛蛾流等等流派,在咒印玩家手中秀的飛起。別看帶着眼罩,打起BOSS來可以是十分厲害的。

咒隱打BOSS的時候,躲技能可以進入BOSS的身體,這個技能帥不帥。

跟PVP都很強,兩管血的爸爸。​

咒隱奶:主要定位是T的大醫療箱。因爲只有這個職業可以做到空血瞬間擡滿。打副本帶着他可以極大的增加容錯率,不知道出現經常秒T的情況。定位爲瞬間爆發奶的特點比較明顯一點。

司命:

古劍奇譚網絡版六個職業新手如何定位分析 職業推薦小TIP 第5張

司命定位:奶與DPS。自帶老虎坐騎。上手難度作爲新手選擇適比較不錯。

司命奶屬於HOT型奶。也是古網三奶之一,使用的武器爲法杖。

特點是:小隊擡血效果明顯,有全團回血,預鋪HOT等。配合着咒印一起奶T。也是傳統意義上的奶了。

司命DPS:主要特點是可以移動攻擊,放技能,應該是受副本機制影響最小的輸出職業了。召喚的輸出型寶寶是無敵狀態,不會招出來就死的。

有資源的可以選擇雙修來配合隊伍。

妙法​

古劍奇譚網絡版六個職業新手如何定位分析 職業推薦小TIP 第6張

妙法:定位古網裏的法師輸出職業,與團體性奶媽。

本人是妙法玩家,妙法分爲兩個極端。第一種,拿着普通的裝備,掌握輸出循環跟副本機制一樣可以打出輸出。第二種,拿着頂級裝備,不會玩一樣打不出輸出。上手難度可能較新手入坑的話會稍微多花一點時間。爲什麼這麼說,從關服前10分鐘妙法門派依舊擠滿了打木樁的人來看就知道,需要大量練習。當然所有職業要想玩的好都需要大量練習,可能妙法玩家都比較勤快?所以想要打出高輸出需要投入大量精力,看看你有麼有這個耐心吧。

妙法爲讀條型結合瞬發技能的職業,個別技能與使用特殊技能後可移動施法,但多數時間站樁輸出會比移動輸出高一些。需要一些計算能力,跟肌肉記憶的手法練習。

妙法奶:定位爲全團性質的奶,因爲妙法幾乎所有奶的技能都是2個以及2個單位以上的。且有全體HOT型的回血,又有大羣擡。很多團隊都會選擇帶,雙修的話對團隊配置來說比較好搭。古網的許多副本機制從目前看來都比較適合妙法奶,所以推薦大家每個團隊都帶三種奶是最好的。

綜上簡單綜訴說,未必都準確,請大家用包容的眼光看待,推薦大家玩職業的原則:​

團隊卻什麼補什麼,古網現在的職業是比較平衡的,任何職業輸出都可以打的差不多,木樁理論數值基本趨於接近 ,但是設計近戰數值是高於遠程的,因爲輸出環境等問題,這是非常合理的。在實際表現中,同等水平玩家,基本上輸出數值是非常接近的。​

在團隊不缺特定職業的情況下,自己喜歡玩什麼玩什麼,無論你是喜歡帥的,還是喜歡操作的,還是喜歡打擊感強的,都可以了,沒有任何一個職業是下水道職業。​

不存在某一個職業比另外一個職業有什麼優勢,只是在打不同本的時候,每個職業有自己特定的發揮點。​希望大家在古網的世界玩的愉快。

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