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梅露可物語選卡標準不是星級越高就越好

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梅露可物語選卡標準,在上一篇中我們向大家介紹了遊戲中經常用到的三種陣型,那麼基於以上陣型,下面我們先來依次介紹各位癮術士的擇偶(咦?)標準喲~( ´ ▽ ` )ノ。要想組成一個給力的隊伍選擇的時候一定要慎重,那麼我們主要注意的屬性是哪些呢?是不是星級越高就越好呢?

梅露可物語選卡標準不是星級越高就越好

1,奶

決定一個奶能不能上公會戰的因素有二:dps(廢話+_+)、攻擊距離。dps,即奶的攻擊力不能太低,像劇情給的藥師這種奶量還沒1星奶高的就不用考慮了。(這裏提一句不是越高的星級就越好哦

萌新們不要盲目崇拜星級的高低,有很多3、4星臉2星實力的,還有高星級同時意味着高覺醒費用。)至於攻擊距離其實是基於公會戰能打得最遠的魔寵來定的,目前(以後應該不會變)能打得最遠的魔寵地龍、光海馬和芽衣的攻擊距離(加攻擊範圍)是155,因此要是選擇一個能上公會戰又不會被遠攻距魔寵幾爪子打回家的奶的話,攻擊距離應大於等於155,理想的攻擊距離最好爲160以上。

2,dps

dps的選擇跟奶很相似,同樣是dps和攻擊距離,但是如果是上公會戰的dps有個要求是儘量是單體攻擊,頂多也只帶一個雙體防止疊寵,這是因爲一般打一個魔寵的情況下,多體的攻擊比單體的要少一部分。至於刷圖的話一般來說可以帶兩個多體dps。

3,t

-對於131隊伍來說,決定t的因素按重要性來分有:hp,韌性,速度。血量不必說,hp不高的t不是好t,hp不高的t不是好t,因爲很重要所以說兩邊哦(((o(*゚▽゚*)o))),anyway,t可以沒攻擊但是不能沒有血呢。其次是韌性,韌性的定義爲同伴被擊退後退的距離,要是韌性太低很容易導致後排被滅,所以一般來說60以上爲合格,3、40的就不要考慮了。最後速度主要是來彌補韌性的不足的,退的多一點或者倒t還是可以靠速度再跑回來的,並且跑得太慢的也容易導致後排被拍死哦(°_°)。

-41隊伍的t作用和131就不太一樣了,主要因素按重要性分爲:速度,攻擊(公會戰向),血量(公會戰向)。既然作爲跑酷組速度自然不能慢。而公會戰走41的話,一般t本身也要作爲輸出來算的,血量僅僅是增加錯誤的容許度。