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拳皇97高清對戰版八神庵實戰連招解析

攻略谷 人氣:3.06W

在拳皇97高清對戰版這款遊戲中,角色在對戰中的連招很重要,厲害的玩家可以直接一套將你帶走,無限連招就是那麼的酷炫,接下來小編就爲大家帶來關於八神庵的實戰連招解析, 希望能夠對大家有所幫助。

拳皇97高清對戰版八神庵實戰連招解析

八神庵系列問題:

1.八神庵無限百二十七式·葵花: 2C>4A(重要的是2與C之間的節奏把握,2C同按,打倒空中對手,取消不了,太慢,出重百二十七式·葵花,應該是:當2鍵在你鬆開向上彈起的時候,立刻出站C,再接4A就行了。說的很不好掌握,只要打出節奏,萬事OK)用站B取消也行。

2.八神庵 鬼步: 蕭風過來後前下後前A,按住A不送手就是鬼步

3.97中八神庵6a+屑風和6a+波: 在角里前A接屑風100%不失誤的方法是:屑風后拉住後斜下,然後前A下A,不在角里也可以用這個方法,不過就是不能貼着對方,要留一點點距離;426AA或426AC,遠距離就是屑風接波這個方法要多找感覺,兩次按鍵要快,連續,而且要保證第一次按鍵不出招

4.前A後如何加禁千二百十一式·八稚女: 下前A前下後A,壓鍵是按住一個鈕 下前A鬆開按住那鈕再前下後A ,鬆開按鍵鈕一瞬間前下後要連貫,推薦用壓鍵法

5.破對手炸豆反擊: 對方炸氣 用八雉女 沒豆時候 可以用重鬼燒!

6.八神庵2段輕百二十七式·葵花接必殺: C+6A+百二十七式·葵花:打小猴在角落裏直接出就可以了,其他人要用百合折把對手打到角落不然好像接不上第二段,第二段要慢出

7.反跳問題: 落地的時候稍微蹲一下,大概不到1秒的時間,然後馬上跳

拳皇97高清對戰版八神庵實戰連招解析 第2張

8.八神庵對拼跳D心得:(1)在判定範圍內,先出腳佔優。所以一跳就按D是很好的爭空手段。 (2)大跳佔優,如果你小跳JD總拼不過對方,那用大跳吧。 (3)兩個人位置比較近時,後跳出腳的優勢,因爲八神庵JD是先向上,再平,最後向下。所以經常出現你明明先跳先出了腳卻被對方後來才跳的JD踢下來的情況。當八神庵腿向上45度時是最強的,有點象克拉克JD的樣子。 (4)如果距離比較遠或者一方垂直跳,後跳,則相殺。這個在你血多的時候不妨用用。 (5)有人說在地上點個2B再JD則JD比較強,這個未經論證。

9. 無限空削不成立: 首先,大家應該知道,削風是投技,而投技之後,對手是沒有再被投的判定的.如果認爲成立的話,那麼請打打這個招:八神庵自己版邊,426C把對手抓進版邊後,什麼都不打,馬上再出426C把對手抓出去.我可以保證你根本出不了投技426C,原因?97沒有指令投失敗動作,因爲426C抓不到對手,所以根本不會出招.到了97之後,指令投有了失敗動作,那麼98-2K2都試下吧,削風把對手抓進版邊後馬上又出削風,你看抓不抓得到,與97不同的是削風可以出了,但是還是抓不到.這裏已經充分說明削風之後是沒有再中削風的判定的.

而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對手的距離,並不是改變對手的被攻擊判定.之所以覺得鬼步後可以連,是因爲走鬼步需要一定的時間,但是在這段時間內,對手已經從削風給予的硬直時間恢復爲正常狀態了,所以可以再中削風.只是恢復正常狀態和被抓之間間隔的時間相當短,看不太出來而已.。

10.實戰常用牽制技: 跳D對空相對還是很強的,C+26A/C中遠距離可以適當用5D提前出,可以讓對方跳不起來,把對手堵在角落要適當運用輕百二十七式·葵花和跑削風。

11.瘋八神庵對Chris限定可以百合折無限。

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