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魔靈召喚競技場修改內容介紹

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魔靈召喚的競技場有做了一些優化親們知不知道,此次優化主要是針對了大家匹配對手時候的標準,還有就是在勝點這方面也做了一點的調整。此次調整已經重新載入並且投入了使用。爲了避免大家玩耍時候的誤解,所以我給大家準備了具體的優化內容,希望對大家有幫助。

魔靈召喚競技場修改內容介紹

▶ 在競技場獲得的勝點將以Match分數標準

雖然目前是以Match分數爲標準而匹配的對戰對手,但實際勝利時獲得的勝點量,是以對手勝點爲標準而獲得。

當前以階梯方式適用的Match分數,可代表玩家實力的強弱,勝點同樣也應以Match分數的方式獲得才更爲公平,所以我們決定勝利時所獲得的勝點以Match獲得分數爲標準進行調整。因此,戰勝Match分數越高的對手,將獲得更多的勝點,對手Match分數越低,獲得的勝點也就會越少。

透過本次的修改,希望能解決與勝點較低的玩家匹配時,所獲分數較低的問題,也期待在之後的競技場中即使遇到低等級的玩家,也能獲得讓人滿意的勝點。

(*持續戰勝實力較強的對手,獲得的勝點就越多,但隨着自身勝點的累積,也將遇到實力更強的對手。相反,雖然戰敗後會失去勝點,但隨着勝點的減少,也將匹配到實力較弱的對手。)

什麼是Match分數?

> 在競技場中匹配對手標準的分數 / 在競技場勝點下方顯示Match

> Match分數變動規則:上升 - 勝利 / 下降 - 失敗 (防禦失敗時,構成影響)

▶ 匹配時的等級限制只適用於Lv.15以下的玩家

原來以玩家等級相差不超過5級的對手匹配等級限制,現僅適用於Lv.15以下的玩家。

因即使是相同的等級,但根據平時各玩家遊戲方式(pvp或pve)的不同,對戰實力也可能會有一定的差距,所以將取消匹配對手的等級限制。

同時等級較低的新手也需要一定的保護措施,所以Lv.15以下的玩家將依然維持匹配對手相差不超過5級的等級限制模式。

▶ 勝點獲得範圍調整

根據與對手Match分數的差異,勝點將調整爲只可獲得±5~±15。

▶ 對手匹配方式改善

對手匹配方式及範圍更合理。

以上內容將在9月22日競技場周排名重新載入後開始適用。

爲了讓大家體驗更刺激更有趣的遊戲,競技場已經進行了多次更新和改善工作,也曾因不可預知的問題,給大家造成了很多不便。

雖然我們還不能100%滿足所有玩家的要求,但我們會透過傾聽大家的意見和不斷的努力給大加創造更完美的《魔靈召喚》!感謝大家的支援。

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