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道出玩家心聲 成吉思汗手機版二測體驗有感

攻略谷 人氣:2.81W

10月18日開始二測,今天(11月2日)測試就要結束了,略有一絲不捨,畢竟投入了半個月的心血用心去玩遊戲了,下面就說一下這次測試的感覺和對遊戲的建議吧。

道出玩家心聲 成吉思汗手機版二測體驗有感

1、出國的體驗和建議

成吉思汗這款遊戲就是以國戰爲主的PK遊戲,還記得2009年的成吉思汗端遊麼那種出國的激情可能再也找不回來了,手機版出國的時候過圖較慢,這次測試國運和出國時間都是系統預定的,國王不可以修改,這在人性化上做的並不是很好,不知道公測會不會進行修改,

2、語音系統:

說實話,PK型遊戲沒有完善的語音的系統那是很悲催的事,我參加了兩次測試,對成吉思汗手機版的語音系統我真有點無言以對,建議成吉思汗手機版一定要把語音系統搞好,否則失去了國戰遊戲的意義,內置的語音系統需大幅度優化。

道出玩家心聲 成吉思汗手機版二測體驗有感 第2張

3、裝備銘刻

經過上次測試衆多玩家提議遊戲任務過於繁重,這次測試任務優化了,這裝備銘刻卻比任務還繁重,1級銘刻、2級銘刻、3級銘刻、4級銘刻、5級銘刻…,不知道後續有沒有10級銘刻!建議修改裝備銘刻,象端遊一樣就挺好的!

4、幫戰體驗

幫戰!一個讓我不想提起的詞,因爲我參加了15天測試沒有參加一次幫戰,一次是因爲點了參加幫戰卡圖直接卡出來,一次是因爲點了參加幫戰卻反映沒進去,三次是因爲遲到了錯過了八點整,可惜我只遲到了1分鐘,不到3分鐘幫戰結束!也是因爲幫戰我比別人少了8000點幫貢,5次幫戰*1600幫貢/次=8000幫貢,多麼刺眼的數據!8000幫貢可以加多少戰力!建議在幫會任務NPC設定幫戰入口,優化幫戰玩法!

道出玩家心聲 成吉思汗手機版二測體驗有感 第3張

5、座騎系統

座騎系統不像端遊那樣異獸氾濫,不知道這樣設定的具體原因,雖然我50級的時候爲了座騎也是焦頭爛額,但是也沒有覺得這樣有什麼不好,只可惜座騎系統傷害了好多RMB玩家,國王座騎、王后座騎、守護座騎只要有了這座騎,那你的戰力一路飆升,就拿本人來說V9戰力比不上一個V0的王后,裝備、寶石、洗紫都比他好,只可惜人家騎個王后座騎,拿下國王當個王后確實不容易,但是你們有沒有考慮玩家更不容易,你們遊戲不只是給國王和王后做的,不掉座騎就算了,哪怕你商城賣個神獸座騎我當不了國王我可以當冤大頭花錢買個吧!

6、職業平衡問題

一測時候大家都嚷着武士太強,其實玩武士的都知道並沒有那麼誇張,成吉思汗手機版這次修改了,這次衆所周知,武士不是武士成秒貨了!公測武士還這樣估計武士這職業要廢棄了。

道出玩家心聲 成吉思汗手機版二測體驗有感 第4張

7、交易所問題

開放自由交易是好事,但是交易所的確有很多地方需要改進,建議對裝備分類,按照職業分類,按照裝備品質進行分類這樣交易會更加方便,手續費過高,建議增加指定角色交易,比如我這東西我只想便宜點賣給我的朋友,指定角色購買!

8、遊戲數據

暴擊傷害經過本人測試貌似數據有水分,暴擊傷害11的時候和暴擊傷害37的時候打怪出暴擊的數據並沒有什麼區別,防禦數據,防禦在3000的時候和防禦4000的時候PK時候被玩家攻擊的數據並無很大區別,建議技術人員對遊戲數據詳細測試分析!同時也希望技術人員公佈數據,例如多少體質加多少血,多少力量加多少攻擊加多少物防