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影之刃如何正確看待使用長鏈和短鏈

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技能鏈是搭配是影之刃這款遊戲中最豐富的玩法,玩家可以自由的將技能搭配在一條鏈上,然後按照一定的順序打出來,說白了就是連招,由玩家自己去開發組合連招,於是就誕生了各種各樣的技能鏈,一般來說,一條技能鏈最多可以放6個技能,也就是放滿,這被玩家們稱爲長鏈,相對之就有所謂的短鏈,一般來說每條鏈上放3個技能,短鏈好用嗎,短鏈的優勢在哪裏,爲什麼會形成短鏈流呢,下面我們就一起分析下,長短鏈的好處各在哪裏。

首先看下長鏈,既然系統設定了一條鏈上可以放置6個技能,那麼長鏈肯定是有一定的優勢的,而且長鏈也是現在的主流。長鏈的優點第一:技能多,不然怎麼能稱作長鏈呢,因爲技能多,所以打法就比較華麗,而且攻擊力、血量和護甲都比較高,爲什麼呢,因爲每個技能可以放置一個心法的,而有的心法是對整體有提示的,這樣下來就相當於多了一些的額外屬性,輸出傷害和被動挨打的時候較之短鏈都有一定的優勢。但是缺點也是有的。第一是技能連續性可能比較差,不能保證對對手的持續傷害。容錯率低,有時候明明不能使用後續的技能進行輸出了,但是玩家沒得選擇,只能接着打下去,這樣就很容易造成失誤

再來談談短鏈,優點第一個自然是技能的CD時間短啦,技能少,CD時間短,這點很容易解釋,因爲CD短,所以具備持續輸出的能力。但是缺點也很明顯,第一是攻擊力低,打法十分的單調,因爲就是那幾個技能不能的釋放,而且上面也說了,心法最下面那條加的都是全局的屬性。一般攻繫心法都是加技能攻擊的,短鏈少了很多心法加成的,所以血量和護甲都不能得到有效保證,容易被破甲後一套帶走。而且短鏈流的玩家去打血戰傷害會很低的。適合前期過渡使用,玩短鏈可以,但只能用來刷圖。

影之刃如何正確看待使用長鏈和短鏈

好了,綜上所述,短鏈流只能在特定的地圖是刷怪物,用來玩家對戰實在是不科學,因爲少了很多的心法加成,所以,短鏈難以形成主流,但是某些特定的地圖還是比較需要短鏈的,而且在前期,玩家等級未解鎖新的技能,只能使用短鏈進行攻擊,這個時候短鏈的搭配也顯得比較重要,這裏給大家推薦一條死光短鏈。大家一起看看吧。