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關於提高戰艦少女難度而鎖船的看法

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關於提高戰艦少女難度而鎖船的看法,不知爲什麼突然興起了討論鎖船的氣氛,我就去隔壁參考了鎖船的各種反應和心得。直接先上結論,鎖船無論對dalao還是新手都會造成極大的衝擊,真正實裝絕對會造成巨大波瀾。對鎖船我保持中立,但一定要實裝的話,至少要提前3個月做出明顯提醒,而且要反覆提醒,讓大家做好心理準備和實力儲備。

關於提高戰艦少女難度而鎖船的看法

先說明一下當時鎖船的狀況,打e1鎖6條,不能打接下來任何一幅圖,打e2鎖6條,以此類推。接下來就是個人瞭解和感想了,隔壁鎖船是在2014年8月活動開啓先河,而且也是在開服一年半的時候纔開啓。之前先開了大船進大建,和生煎的活動類似。只有一個下次活動提示下次活動需要大量資源,沒有提示出鎖船。然後就在這種狀況下夏活開啓了,具體怎麼難有點難描述,但直接來說e1就開始各種勸退,列一下其中一個提督的耗費僅作參考E1前資源:

油 105000

彈藥 155000

鋼條116000

鋁條30000

桶子603

打完E1,85920 130265 107259 29662 最重要的是桶 只剩119。當然吧內當時就各種哀嚎了,各種角川cnm飛媽的,甚至有人手賤直接導致e1都沒打穿的。雖然我們的e1可能永遠不會達到這種難度,但我還是覺得這種改動要是真的實裝的話。還是提前一段足夠長的時間給出明確提示好,不然絕對會造成非常大的波瀾,甚至會有可能造成比50鋼事件更爲嚴重的後果。

TAG標籤:#少女 #戰艦 #戰艦少女 #而鎖 #