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時空獵人評測:狼人覺醒技能副本解析

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時空獵人評測:狼人覺醒技能副本解析,就在昨天狼人覺醒了,來看看狼人覺醒終極大技能吧,狂拽酷炫吊炸天,以下是狼人新技能與副本的技能詳細分析,對職業不明的玩家很有幫助哦。上午10點開服,10點4分,嘗試了狼人的四個覺醒技能。

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EX閃影

這個技能和“疾風腿”一般都會選一個帶,定位是逃命技能。誰會拿這個技能輸出呢?而對於覺醒後的閃影,除了傷害加強很多以外(雖然還是不給力),並沒有實質的提高。

EX閃影與普通閃影不同,普通的閃影會將敵人留在身後,而EX閃影會帶着敵人一起飛,最後敵人還會留在自己面前(如果敵人是可被擊飛的)。這個技能的效果讓人費解,用起來感覺更像普通的“ 疾風腿 ”,而位移距離卻沒有疾風腿遠。

技能定位:控制敵人位置。

1.硬扛春麗的旋風腿

2.理論上是推塔神技(不過昨天狼人進不去推塔是怎麼回事)

3.刷圖時把敵人打成一團,然後開A

EX疾風腿

EX疾風腿,已經徹底不是疾風腿了,而是喪心病狂的亂踢。踢飛效果也沒了,收招後的位移也只有一點點。已經不能在作爲逃命技能了。

技能定位:拉風

1.誰說狼人技能不華麗

EX天崩地裂

好吧,這就是一個純粹的刷圖技能,PK是自動禁用的。天崩地裂的優點在於它不佔用技能欄而且傷害和範圍巨大,而天崩地裂類似於神獸的攻擊,有浮空效果,而且有幾個打幾個,沒有傷害目標上限爲5的限制。

缺點是,如果全場只剩下一個黑血的怪,看着四個正在CD的主動技能,你如何下手?

技能定位:控制/傷害

1.刷恐龍

2.刷無盡神技

綜合來看,除了EX閃影有一定實用價值(不包括天崩地裂),其它兩個技能沒有帶的價值。而帶不帶EX閃影也是值得考慮的,我們知道,狼人一般帶的四個技能:(現在用霸體硬磕冰魄和龍靈沒戲,所以不要說用旋風拳加沖和升龍連了)

1.閃影/疾風腿(位移技能)

2.移動旋風(位移技能)

3.抓取(控制對方位移技能)

4.幻影分身(輸出技能)

無論是刷圖還是PK,帶這四個技能都是不錯的選擇。那麼EX閃影能替哪個?這就要視情況而定了。下面篇幅就介紹一下我的心得,如何利用技能攻略PK/恐龍/亂鬥/無盡塔

刷恐龍:

建議使用:1.旋風 2. 移動旋風 閃影 4. 幻影分身

先走到落單的怪身邊,用EX閃影將自己和怪帶到怪堆裏(也可以把一條直線的怪打成一團),然後幻影分身,然後旋風。

刷無盡:

比爾,戰前BOSS:1.疾風腿 2. 移動旋風 3. 閃影 4. 幻影分身

到70層以後遇到這兩,大部分人會很頭疼,但狼人卻喜歡打他們。因爲大家都知道50層往後,Boss怪比小怪更脆,只要不被Boss打到,比刷小怪更爲輕鬆。

先在路中間放 幻影分身,然後跑到角落裏,勾引BOSS撞分身,等BOSS靠近了,上下跑儘量等幻影CD(比爾就不要這樣了,它不只能打Y軸),如果BOSS貼身了或者要放技能時,用 疾風腿 /移動旋風 跑到地圖另一側,重複上面動作。閃影不在以下情況不要使用:1.被比爾吸住了,而疾風腿與移動旋風都在冷卻。2.用疾風腿逃跑時,發現身後的比爾要扔火球或戰前BOSS要開炮。當然天崩地裂或神獸好了也別忘了來一發再接一個幻影分身。

爲什麼選擇閃影而不是EX閃影?因爲閃影的耗藍只是EX閃影的一半啊。到75以後都是消耗戰,沒藍被貼身就死定了。

小BOSS三人組:1.疾風腿 2. 移動旋風 3. 抓取 4. 幻影分身

如果是三個石頭或火龍,開開心心的打沙袋吧。。當然如果不是這麼幸運,遇到3狼人或黃金聖鬥士(傲慢)。。如果沒有獅子或者火龍當BB,做好昇天的準備吧孩子。如果是正常組合,OK,狼人可以輕鬆應對。

開局要注意,三個BOSS是分上,中,下三條線站的,中間那條線是和你面對面的,最下面那個離你最遠,一開始是看不見的。在準備階段看好,如果對面的是狼人/黃金聖鬥士/異能:

1.往下路走,以免超遠的Y軸秒掉。不要走太多,避開就行。

2.抓取打飛先,然後往前走幾步,放分身。等BOSS來撞,這時下路要不是火龍,三路BOSS應該都到你身邊了,移動旋風跑掉。這時BOSS之間離的不是很遠,等,,等他們靠近,用抓取打回去,除傲慢移動較快以外,其它BOSS都很慢,如果控制的好,可以用抓取原地磨死他們。分身好了放,勾引BOSS靠近(注意一定不能和狼人/黃金聖鬥士/異能站在同一Y軸),疾風腿/移動旋風跑掉。放疾風腿時注意不要踢到BOSS,遇到緊急情況*(比如抓取沒放好,把狼人/黃金聖鬥士/異能抓過來了,),直接旋風跑掉。如果旋風CD,那就上下跑,默唸“英雄饒命”,就沒事了。然後重複上面動作,直到磨死一個狼人/黃金聖鬥士/異能,就好打多了。

控制塔:1.疾風腿 2. 旋風腿 3. 抓取 4. 幻影分身

大家很高興能遇到控制塔,這是所有BOSS裏比較簡單的一個。但是注意了75層以上遇到控制塔,不要大意,即使它不能秒你,也不代表它會比你先躺。因爲這是唯一一個不能移動的BOSS,就不要指望它把分身都吃掉了,通常一個分身過去就打掉8管血。最坑的是BOSS放的地刺幾乎是全屏的,左邊或右邊其中有一邊是安全的,但是要是不會判斷,還是要被扎。所以,打控制塔,就看運氣了(如果塔一直放地刺就哭了)。放地刺時跑到角落,即使被扎也能減小傷害。其它就隨意了,和打聖誕樹差不多。

雷龍:1. 旋風腿 2. EX疾風腿 3.碎地/ 抓取 4. 幻影分身

請每層都賜我一個聖誕樹吧,,哦哦,不對,是雷龍!

鯨鯊 (蝙蝠):1. 閃影 2. 移動旋風 3.抓取 4. 幻影分身

會無敵,會霸體,射程超遠,傷害造成僵直長。。。。對於狼人來說,寧願見比爾也不要蝙蝠。除了黃金聖鬥士的組合,就是蝙最可怕的了。不過蝙蝠也是弱點,好好利用,可以保持半血以上磨死。1.移動慢 2.追蹤範圍小

蝙蝠是很懶的,你要是沒進入他們的追蹤範圍,他們幾乎都懶得理你(這點可比提燈魚善良多了)。你可以把他們先聚到一起(用火龍,或者靠上下S型走位把他們勾到一起),等等,站在蝙蝠堆裏那個,要是黃金聖鬥士,而你又沒有火龍的話

風蕭蕭兮易水寒……注意了移動中一定要上下S型走,不要走直線,你懂的。等聚到一起(判定標準是,所有怪都在地圖左側或右側),移動旋風跑到地圖另一邊。由於蝙蝠很懶的特性,最多隻有5、6只會追過來,用抓取送回去。要是再來,再送回去。送回去兩次,基本上就不會追了。。。這時和蝙蝠一起出現的小BOSS或大怪,在半場的範圍內玩死,注意用閃影位移,不要用移動旋風,會跑到蝙蝠堆裏的。如果這時你還活着,等,(等什麼?)等神獸CD和天崩地裂的CD,好了就去來一發,然後移動旋風跑回來,用抓取把追過來的蝙蝠砸回去。。。然後再等CD,直到磨死。

用火龍的同志注意了,由於蝙蝠會霸體,在你把蝙蝠聚到你面前時,會有1、2只攻擊你。所以放龍的一瞬間,接一個閃影,躲開攻擊。

石膏劍士: 1. 疾風腿 2. 移動旋風 3.抓取 4. 幻影分身

攻擊距離長,攻擊頻率快。如果身邊有三隻以上,被打到就會被連到死。所以控制輸出距離是關鍵,即使是S型走位也不要離太近,與其它小怪不同,石膏劍士的起手很快,幾乎沒有前擺,一出手就打到你了。我之所以不選閃影,而選擇疾風腿,是因爲閃影位移太短,很難跑出怪的攻擊範圍,而石膏劍士又不是那種打你一下就能了事的怪。

分身,勾引的老套路。如果怪比較分散,用盡量抓取和普通攻擊打到一起,注意安全第一。好在劍士不會霸體,放完龍也很安全。。難關就在於,與蝙蝠不同,石膏劍士會不停的追你,不會給你回藍的時間。沒藍的時候,走位風騷點吧。

提燈魚: 1. 疾風腿 2. 移動旋風 3.抓取 4. 幻影分身

這怪其實很簡單,攻擊前擺超長,直線攻擊,只要S走位沒有被打到的可能。關鍵就看他們的老大是誰了……

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