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潘多拉的迴響彈藥怎麼選擇 彈藥選擇推薦

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潘多拉的迴響彈藥怎麼選擇?潘多拉的迴響怎麼選擇彈藥?彈藥選擇方式是什麼?下面就來一起看看彈藥選擇推薦吧。

遊戲裏面的彈藥大家可以直接看做一個裝備體系,使用不同的彈藥裝備,在戰鬥中的效果是有很大區別的。目前有通常彈、高爆彈以及穿甲彈這三種彈藥裝備的設定。在三類彈藥的基礎上還分爲MWD-Y式、標準式、制式等等的分類,不過這些分類對於彈藥是沒有影響的, 影響的只是角色的使用限制,這一點大家知道就好了。

潘多拉的迴響彈藥怎麼選擇 彈藥選擇推薦

那麼先來了解一下通常彈,通常彈在能力上火力以及穿甲能力是相對均衡的,大家都知道火力是直接影響角色輸出能力的,而穿甲是針對敵人護甲的一個屬性。火力越高基礎傷害也就越高,穿甲越高,最終傷害也就越高。通常彈適合用來對付中坦,在大部分的戰鬥中都可以使用。

再來看一看高爆彈,高爆彈的屬性就會有一些傾斜了,在火力屬性上是要高於破甲屬性的。前面也說了火力影響基礎的的輸出能力,所以說這類彈藥適合用在火力輸出能力比較高的單位上。同時對付的單位也最好是輕坦這樣的敵人,如果說是重坦的話,那麼傷害能力上肯定會有一些欠缺的。

最後就是穿甲彈了,這個子彈的破甲屬性是要高於火力屬性的。這類彈藥大部分的輸出角色都適合使用,針對的單位就是重坦和殲擊車這樣的高護甲敵人,可以打出一些固定的傷害來。

從分析可以看到,三類彈藥都是各有各的特色,在選擇的時候也要根據實際情況來進行決定,不要盲目的固定只使用一套裝備,這樣對於戰鬥來說是非常不利的。