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影之刃荊棘高手教你如何搭配完美技能鏈

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推薦了那麼多的技能鏈,我們今天來看看好的技能鏈應該滿足什麼條件,第一:傷害夠,這是前提,因爲一個技能鏈的輸出技能如果不夠,那麼這個鏈又有何存在意義呢,第二,殺意平衡,如果殺意不夠平衡,那麼一些技能也就無法使用,白白的造成浪費。第三。銜接是否流程,第四,起手技能能夠完全的控制對方,第五,雙鏈的冷卻時間是否搭配完好,是的,看到這裏相信應該有玩家明白了,今天我們給大家推薦的這條荊棘技能鏈就能完美的做到上述這些,我們一起去看看吧。

影之刃荊棘高手教你如何搭配完美技能鏈

在文章的開頭階段,我們先來說明下這條鏈的特點,特點一: 殺意平衡,其實在最終的版本會多做一個大和尚來代替目前電鋸陷阱的邪影控心,然後將爆破黑洞的無盡之眼換成流星,從而會影響到殺意的微調。虛空黑洞的心法可以依舊使用萬劍歸零,或者用無盡之眼,另外,如果有的朋友有幸抽到了或作出了佛魔斷業殺,可以將1鏈散射電球的機關鑄甲術換掉,遊離黑洞的心法和2鏈的另外兩個黑洞技能的心法微調即可。

特點二;如果玩家想要對對方進行完全的控制,造成對方的無限浮空,那麼最大的前提就是破甲了。所以,本連招的技能排列在滿足其他條件的情況下,起手儘量使用無視護甲和大量消甲的技能,無論一鏈,二鏈均要照顧到。

先來說二鏈,因爲根據觀察,電腦使用二鏈起手的概率比較大,因此我們先來八一八二鏈。二鏈的起手技能:散射爆炸:進階最厲害的技能,不需要加上之一,是一個強力的控制技能,而且出招快,雖然有一點的僵直可但是可以用跳躍來取消。在這條鏈子下,散射只要粘住對方,加上後續的發射炸彈和黑洞,對於清甲,就是那麼的簡單。

再來說說一鏈。起手技能:光束陷阱。此技能會將對方大幅度跳空,如果對方踩到了,並且飛了,我們可以接着二鏈或者一鏈的第二個技能在對方的落點等着,然後技能再挨個扔出來;如果沒對方沒踩到這個技能,不要緊,那麼也不要緊張。我們有第二個技能:結晶突刺,等着對方過來就可以了。這裏其實也可以無視光束陷阱,直接將結晶突刺視爲起手技能,但是本人在使用中經常會有奇效,尤其是在和輕羽打的時候,等待大家自己去感受。另外,光束陷阱不會對本連招中的後續技能的連貫性以及銜接造成任何影響,這個在下已經無數的實驗過了,絕無問題。

關於技能鏈大家可能比較關心的是兩條鏈的銜接問題,經過我們詳細的計算,如果所有心法都升到橙2,那麼,一鏈有:龍家(或亂世梟雄)和花錢,計算心法的最終形態,共減少CD:19%(亂世梟雄的話是20%),那麼1鏈的CD時間是:4.86秒,二鏈有:合縱和機關鑄甲術,計算心法的最終形體,共減少CD:19%,那麼二鏈的CD時間是:4.86秒。然後我們在考慮下兩個鏈的最終技能都是長時間的控制技能,以及減少的CD時間,所以我們可以確保一二鏈之間的無縫連接。一個好的技能鏈應該有的自然是一個都不差。

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