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看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝

攻略谷 人氣:3.25W

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝,該英雄原型爲安東尼達斯,他是前任瑞肯托領袖,達拉然的首席大法師。他一生只有2個弟子,一個是冰女(吉安娜)還有個就是巫妖(克爾蘇加德-曾經是瑞肯託六議員之一)。他爲瑞肯託做出了很多貢獻。由於亡靈天災的入侵,他夜以繼日的犧牲自己的健康用他的魔法保衛着紫羅蘭花園。非常諷刺的是最後被他的弟子“巫妖”和他的另一個弟子“冰女”曾經的愛人,死亡騎士(全能騎士變的)聯手殺死在了紫羅蘭花園。

光法伴隨刀塔傳奇一起出生的第一批英雄。是第二批覺醒的7個英雄之一。

光法曾經是遠征國家隊的標配。也是競技場國家隊的標配。

從前期一直強力到後期,可以說從進階紫色開始就一直是玩家們的重點培養對象。

覺醒後更是活躍在競技場一線。

但是隨着更多的覺醒英雄開房,橙2的開放,光法就慢慢淡出了玩家們的視野。

甚至在巔峯都很難找他的身影,紅1更是找不他的座標。

雖然最近對光法的大招進行了傷害提升,但是好像也並沒有引起玩家們的注意。

今天我們今天就來聊聊這個被莉莉絲圈到西遊記唐僧背景的搖滾老頭兒-光法

他的紅一橙二屬性對比圖

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝

光法的站位是相當靠後的一個站位了。但是他卻擁有比絕大多數的法師高很的雙抗性。

也就是說光法的生存能力在法師裏面是非常的高的。

從對比圖我們可以看到,紅一提升了30%的法術強度以及40%的法術暴擊55%左右的法術穿透。。

增加了40%的法術暴擊的光法的暴擊其實也僅僅可憐的300出頭。法穿也就剛剛及格!

不過光法在紅一後有個這個裝備

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝 第2張

這件裝備其實在衆多英雄裏紅一是很少有裝備的。

但是光法的站位是絕對最後的。加上光法本身的雙抗是很被消磨死的。

即使他的血量只有3W左右!。那麼這個裝備感覺唯一能針對的就是隻有幻刺了。

要知道光法可是出了名的見幻刺死,別的英雄至少還能開次大招,光法大招都開不出!

光法的技能循環爲:X-閃光爆-X-X-回能

動感光波:光法師開始爲他的法杖充能,隨後施放一道衝擊波對前方所有敵人造成魔法傷害。充能的時間最長爲5秒,充能時間越久,衝擊波傷害越高。充能時,再次點擊英雄頭像,可以立刻結束充能並施放衝擊波。

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝 第3張

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝 第4張

就像技能說明一樣,這個技能是個純輸出的技能,其實樓主測試過多次,橙2階段基本上都暴擊不出來。

光法的能量累積是相當慢的,畢竟站位靠的太后,這個技能只能當做是收割技能,和女王風行一個類型。

相對於同爲全屏收割系列的女王風行,雖然基礎傷害比光法低了接近30%。但是勝在她們的暴擊在橙2都達到了450以上!而光法只有屈屈200暴擊!

暴擊太低法穿讓光法在大招收割時並不能取的非常好的效果!不過現在並非橙2時代!

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝 第5張

光法的書籍擁有22%的沉默抵抗~加上本身的沉默抵抗,可以達到接近60%也就是說光法基本上是被沉默不到的。

看似非常美麗,然而現在擁有沉默能上競技場的似乎也只有仙女龍和先知了。但先知是沉默不到光法的

即使他沉默抵抗很高,按照現在的競技場主流,沉默這個技能基本不爲隊伍搭配考慮的範圍。

所以光法60%的沉默抵抗。這個看起來很美的優點,並沒多大實際意義!

這樣的一個沒暴擊打不出傷害,準備時間長容易被打斷,在面對現在如日中天的狼人面前,光法根本頭都擡不起。

簡單的增加他的傷害真的並沒什麼卵用!怎能不落寞!

查克拉能量:光法師使用奧術魔法,爲一名隊友恢復能量。光法師會把能量輸送給當前能量最高的隊友,但不包括能量值已滿的英雄。

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝 第6張

給隊友加能量,其實刀塔傳奇裏的能量回復並不多見。

也就只有冰女和黑鳥了,而她們兩一個是緩慢回覆一個是死後回覆。

光法是一個小技能,從圖中我們可以看出他給巫妖回覆了231的能量。

也就是說回覆了23%·這對於一個能量回復慢的英雄來說那就簡直是如虎添翼。

但我們也從技能說明裏看到了,能量的輸送的前提條件是給能量最高的英雄。

如果說我們搭配了能量回復較快的英雄,那這個技能就並不是那麼的好了。

而全部回覆都慢又有很多不穩定性,對方的暴擊未命中都能讓戰場上的能量瞬息萬變!

那麼這樣看似一個強力的技能很多時候就不是那麼強力了!

也就是說,光法的這個加能量技能看似美,實際效果意義卻根本不大

閃光爆:光法師用一道光芒將敵人致盲,並造成魔法傷害。被致盲的敵人物理攻擊命中率會大幅降低。

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝 第7張

我們之前就講過,致盲效果統一爲命中減少30%

這個技能基本上可以說是所有物理英雄的噩夢。

一旦中了此招。那物理系的英雄基本是沒有任何輸出的!各種閃避!

作爲光法的招牌技能,也就只有和熊貓的醉拳是全屏了。

所以這個技能也就是光法在橙零時代在競技場騷了那麼久的原因之一。

閃光爆技能本身冷卻較快覆蓋率相當高,所以一般光法在大招釋放後也會接這個技能。

所以當年即使傷害並不高,但是勝在光法暴擊不算太差加上閃光爆,一般對面就報廢了一半了(暴擊是根據等級提升減少百分比的)

閃光爆打出的暴擊足以讓所有後排硬直打斷!

光魂:光法師使用燦爛的光輝引導他的隊友,大幅提高全隊的法術強度。

當初作爲法師唯一一個提供全隊法傷加成的也就是光法了,

所以這也是光法成爲法師隊主力的願意之一

這個技能爲全隊收益光環具體就不多講了!

一路向西:擁有西行標誌的西行者隊友可獲得魔抗增強。!

光法的這個光環的收益者爲:猴子-劍聖-剛被豬!

但是這個搭配起來好像又有點格格不入!

所以光法這個覺醒技能一直是被忽略的存在!

但是西遊記的師徒4人都已經齊全了,所以這個光環我也對他不抱有什麼希望了!!

看搖滾老頭兒光法在刀塔傳奇的燦爛光輝 第8張

西行-增加魔抗!光法自身技!

騎行系-月騎-增加生命值!

法杖系-拉比克-增加法術強度!

月騎現在多用於敵法狼人雷切隊~光法是不可能擠的進去的。

唯一也就只有拉比克了,拉比克現在也是非常強勢的一個法系英雄。

不過作爲魂匣,很多玩家也只能望而卻步了!

最後總結一下:

1.光法是一個半輸出半輔助的隊友!

2.光法紅一後法傷在原來的基礎上提高了30%,法暴在原來的基礎上提高了40%,法術穿透在原來的基礎上提高了55%。

3.光法的閃光爆非常剋制物理隊,並且覆蓋率高。

4.光法的能量輸出看似美,效果並不好!

光法在紅一後屬性在輸出屬性上得到了質的提升。光法的弱勢開發組看在眼裏,在最近的調整中也對光法的大招進行了傷害加強。

對於玩家來說,加強一個英雄似乎只是改2個數據的事情,但是對於現在刀塔裏茫茫多的英雄來說,一個改動不注意就會打破平衡。平衡職業一直是所有遊戲都頭疼的事!

我們不期待光法一次重回巔峯,光法的西行路不會就這樣走到底了!並且巫妖已經有傳聞要覺醒了,同樣成爲競技場無座標的巫妖,在巫妖覺醒後。這2個曾經的中國好隊友不知道能夠擦出什麼火花!作爲一個半輸出半輔助!光法運用得當,在紅一時代已然是大家可以考慮的對象!