那麼主屬性以及檔次有什麼用呢,接下來我會給出幾條規律。1,同一部位的裝備,其兩個主屬性的最高檔次不會同時出現。
以60紫爲例
物理4檔 670/755/840/925
命中4檔 118/133/148/163
暴擊3檔 12/24/36
法力3檔 298/596/894
對於1的解釋,是這樣的
從數據可以看出,60紫武的
物攻最高檔次爲925最低檔次爲670
命中最高檔次爲163,最低檔次爲118
那麼,不會有60戰士紫武出現物攻925,命中163的情況
補充下,看不懂問我 給大家這麼幾種常見的裝備檔次規律的情況。 兩屬性裝備(這兩個屬性一定都是主屬性,回去看定義) 主屬性最高檔次+另一主屬性最低檔次。 主屬性較高檔次+另一主屬性較低檔次(存在於主屬性爲4個檔次的紫裝)。
4屬性裝備,主屬性最低檔次+另一主屬性最低檔次+某一副屬性最低檔次+某一副屬性最低檔次。(只存在於紫裝)這一情況的紫裝是所有紫裝中最垃圾的哦。很多小白還以爲很厲害,屬性多哦,詳細情況很多種,有想知道的可以問我,一起探討。
規律2,在不考慮寶石,強化,套裝屬性,而只去研究裝備原始屬性時,法師裝備與神使裝備完完全全的相同,毫無區別。在接下來樓主整理40紫,40橙,60紫,60橙時,將不再區分法師和神使裝備。
規律3,某一職業某一部位的裝備,其某一屬性,相鄰檔次的差值相同。對於3的解釋,以60紫爲例,其物理屬性,最低檔670,與較低檔755,相差85
較低檔755,與較高檔840,相差85
較高檔840,與最高檔925,相差85
規律4,某一屬性若在多個不同部位上同時爲主屬性(副屬性一個道理),只要等級相同,那麼它們的檔次與數值也完全相同。不解釋了,以後誰研究數據時,就會發現的。以上4個規律並非解釋,如果有偏差,請告訴我下。