我的世界更方便控制VIP物品,靈魂綁定插件分享。Soulbound可以綁定物品爲自己的專用物品,其他人無法使用。類似網遊裏的綁定一樣,無法再與其他玩家交易。因一些BUG遲遲未修復,所以我找人對該插件進行了一次大維修。
傳送門:插件分享
維修內容有
1:移除UUID。(國內幾乎不會用到這個功能,而且移除後將能更好的支援全版本以及各種自動化的功能)
2:移除MythicDrops的支援。(SB只支援MythicDrops的V3版本,然而MythicDrops早已更新到V5,雖然作者棄坑並且刪除了,不過MythicDrops本身支援自訂lore,你懂的)
3:移除update。(個人修復版,update已經沒啥用了)
4:修復lore只有一行時/unbind會移除這行lore的BUG。
5:增加語言檔案,服主們可以自訂提示的文字了。(關鍵字沒添加在語言檔案裏,原因? 服主A: 爲什麼我修改之後以前綁定的裝備全都失效了?)
6:好像沒啥了。。。。
特點
- 將物品綁定到某個玩家
- 不覆蓋當前的lore等屬性
- 可以設定爲 ‘拾取後綁定’
- 防止綁定物品被丟棄(可配置)
- 防止綁定物品死亡時掉落(可配置)
- 死亡後依舊儲存綁定物品(可配置)
- 防止綁定物品存放在箱子爐子等可儲存物品的容器裏(可配置)
- 可以設定爲“裝備後綁定”或“使用後綁定”
- 支援戰利品,跟其他插件組合使用
- 添加EpicBossRecoded支援
- 添加LoreLocks支援
- 添加MythicDrops支援(站內貼)
指令
-/soulbound - 一般資訊
- /soulbound [help] - 幫助資訊
- /soulbound [reload] - 重新加載設定
- /bind [player] - 綁定這個玩家揹包裏的所有物品
- /bindonpickup - 拾取後綁定
- /bindonequip - 裝備後綁定
- /bindonuse - 使用後綁定
- /unbind - 解除綁定
權限
'' - 可以使用 /bind 指令,默認只有OP能使用
'onpickup' -可以使用 /bindonpickup 指令,默認只有OP能使用
'nd' - 可以使用 /unbind 指令,默認只有OP能使用
'ad' - 可以使用 /soulbound reload 指令,默認只有OP能使用
'_on_death' - 擁有該權限的玩家死後綁定物品不會掉落,默認關閉
'te_on_death' - 擁有該權限的玩家把綁定物品丟出去之後不會被清除,默認關閉
'techeck' - 擁有該權限的玩家將看到更新通知,默認OP
'ss' - 擁有該權限的玩家在拾取 ‘拾取後綁定’ 物品的時候物品不會立即綁定爲自己,默認關閉
使用方法
將物品拿在手中輸入/bind 即可將物品綁定爲自己使用。
拿着已綁定的物品輸入/unbind 即可解除綁定。
輸入/bindonpickup 可將物品設定爲拾取後綁定
輸入/bind 玩家1 inventory 玩家2 可將玩家1揹包裏的所有物品綁定給玩家2
玩法舉例
此處指的是修復版,因爲UUID移除的關係,理論上這一個插件能支援從162~1.8的所有版本(只用bukkit-api來看過麼有錯誤)
在這裏給你們說一下功能,因爲移除了UUID的關係(因爲很重要,所以說了三遍),所以現在能透過手動添加lore來達到自動綁定的目的。
例如,在bossshop商店出售的物品添加lore:
&6靈魂綁定
%player%
一個名爲qiuMC的玩家購買了這個物品,於是他獲得的物品會有這麼兩條lore:
靈魂綁定
qiuMC
於是,自動綁定就這樣弄完了。如果不會?那麼給你個指令。
/give (你的ID) 276 1 name:&6測試綁定 lore:&6靈魂綁定|(你的ID)
這樣也是能弄出自動綁定的,意在玩家購買後能立即綁定到該玩家。
說明
工業服裏若是有公共充電機的話,綁定的工業工具放進去就再也不怕被其他玩家偷走了。可以配合Command-iConomy插件來達到綁定時需要消費遊戲幣
適用於VIP服裏的道具,或者BossShop商場系統
配置檔案裏還有一個items檔案,裏面可以設定某些物品在某種情況獲得時會立即綁定,比如kit,或者合成後立即自動綁定玩家。
可以在生成物品的時候直接加入lore即可生成綁定物品,如:give %player% 276 1 lore:&4裝備後綁定